[226] By ななし ID:
物理的命中がなかなか上がるなら被ダメ時は金ペナ覚悟で鉄壁にショートカットも有りかも。
防御+6、VIT+3はデカいですよね!
期待大!
2008-06-26 00:20:00
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[225] By 通ります ID:
物理命中がどのくらい上がるか期待ですね。
2008-06-26 00:07:00
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[224] By 名無し ID:
人によって違うとは思うが、テンプラーて赤龍洞あまり行かないから、B2追加されても、宝箱やネムドドロップがよほど必要じゃなければほとんど行かない気もするが…アンデット系ばかりなら尚更
2008-06-25 23:58:00
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[223] By ななし ID:
とりあえず
今のスキル振りが
ハンマス15
ブレッシング10
精神統一9
だけど、
降り直しで
ハンマス15
ブレッシング15
精神統一3
余り1
にしたい。
そして
グレハン
ハルモニア
アキュレート
シールドケープ
クリピ
強靭×2
精神統一3降りだと金属製-5までOKだから
スペクトラル装備でミス頭ミス胴ウォホかな…
ラウンド装備でミス頭ミス胴スタビか…
アーケイン持ちに期待!そしてレベル40になったらEP余り1も含めEP6。
アーケインに降って…と。
2008-06-25 23:55:00
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[222] By 名無し ID:
スカージ短縮が救済じゃない?
やりまくらないと意味なくなったからヒーラーとして機能しなくなるでしょ
スカージやらないで完全ヒーラーならクレリックのが上だからやらない訳にいかんだろうし
つまりビショップとテンプラの差が縮まったから多少は需要もでてくるんじゃないか
2008-06-25 22:53:00
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[221] By あ ID:
ウォロに救済きてテンプラには無しかよ…
2008-06-25 21:49:00
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[220] By ヽ(゜▽、゜)ノ ID:
大好きだからあげます
2008-06-25 13:01:00
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[219] By ななし愚痴じゃないす ID:
ウォリ、テンプラで組む時はタゲ回しのためにインヴォやらアークヒールやら色々やるんだけど、タゲ維持しようとトッカンやらホウコウやらを頑張ってしてくれるウォリがいて、それをされると
テンプラSP切れ→ウォリスキル切れ→タゲテンプラ→ウォリ挑発で戻す→ウォリスキル戻ってくる→テンプラヒールⅡで必タヒ→タゲ回し不可→テンプラ弱すぎます。
となるのでやはりパーティの協力は大切だと思いました。
2008-06-23 11:33:00
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[218] By あ ID:
ガチムチ精神統一テンプラならタゲ回してアクヒルでSP効率良くすると吉だよな
そうでもしないと命中DEX装備、ブレMAX振りテンプラには及ばない。しかも今ブレMAXにしてたらレベル解放でアーケに振れる
アーケは振ればめちゃくちゃ強いからなぁ
勿論、これはパーティーでの話ね
ソロの強さなら言うまでもなく精神テンプラ
雑魚狩りもテンプラタンクでアタッカー二人はめちゃくちゃ効率良い
2008-06-23 11:30:00
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[217] By 名無し ID:
TMPにこれ以上打撃力があるとソロが凄い事になりそう…
ハンマスAのTMPって結構命中率良いし、威力も十分だから俺は好んでPT誘ってたりする
ただ、タンク職+TMPと組む時にガチムチなのにタゲ回さないTMPはちょっとアレかも
以前、リアフレ同士だったらしいWAR+TMPと組んだ時は凄かった
敵DELAYに合わせてWARが一歩退きTMPに攻撃を受けさせて、それを繰返してからTMPがアクヒルしてたから恐ろしい程SP効率が良い
てか補助魔法以外やる事無いWLKの俺涙目
まぁ、ラグあるし野良で合わせるのは相当厳しいと思うけど、そんなTMPもいた
2008-06-23 09:50:00
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