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[4005] ローグXI


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[248] By 名無し ID:
>>247
アクロ10
リコノ6
スニアタ5
ナミング10
スティンガー5
シャドウ4
ダガマス4
これいかが?

>>243
「赤」と「専用機」に無意味に反応してしまったorz
2010-05-04 16:37:00
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[247] By 名無し ID:
ステルスシャドウローグだけど45になった時のスキル振り迷ってます

スプリン1
リコノ4
アクロ10
ナミング10
スティンガ5
シニスタ5
シャドウ6
コールド3

もしくは
ナミング10
スティンガ5
シニスタ5
シャドウ5
にしてコールド出すだけにしてダガマス4
むむむ
ダガマス4がどれほどのものか未経験だから悩む

ちなみにムーンリングないです
2010-05-04 15:32:00
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[246] By 名無し ID:
>>240
本当は俺もストークに2振りしてギャロット出すつもりが、一気にEP振ってしまってサイレンサー出してしまった;;
ただこの振りはガルガルソロ安定する。
パーティも割とやっていけます
2010-05-04 11:16:00
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[245] By 名無し ID:
>>242
なんだ未来日記か
その内言ってる意味がわかるよ

2010-05-04 09:27:00
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[244] By 名無し ID:
俺的にはスティンガ減らしてファスト習得だな。
2010-05-04 06:17:00
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[243] By 名無し ID:
>>242
なにその赤龍洞専用機
2010-05-04 00:11:00
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[242] By 名無し ID:
ストークに2でも振りをしときゃ桶。
で、応急だのリコノだのではなくハイドに振る。


>>243

何が専用なんかよく分からんが、スウィフト10が8になるくらいじゃクリに大差なんかないし、グールやスケルトンでも移動・休憩をハイドで済ませて、初撃をスニアタから始めれば渡り歩いて連戦できるからな。
そのうちギャロがくれば初っぱなにぶち込むだけだし、スニアタの間を詰められるぶん火力は上がる。
そもそもソロローグは狩り場が混んでたら、空いてるエリアへとっとと移動できるようにしておくのが一番効率がいい。

安価先とは関係ないが、応急4振りは自分のHPを仮に650としたとき、325で最大回復できてたところが364になるくらいな僅差だから、自分のタイミングでやる応急を強化する意味はあまりない。
2010-05-03 22:49:00
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[241] By 名無し ID:
>>240
ギャロットはソロだと使いにくいよ
2010-05-03 22:30:00
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[240] By 名無し ID:
>>237
41を見越すなら
アクロ  10
応急スプリント5
ダガマス 10
スイフト 10
チェイサ 5
スティン 4

こっちの方がいい
↓スティンガ1ランク,サイレンサ消失

↑スイフト1ランク,ギャロ取得
2010-05-03 11:16:00
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[239] By 名無し ID:
>>236
43までレベルUP直後のスキル上げは赤龍洞B2Fのゴブ毒がいいよ
2匹であげ終わる
2010-05-02 22:03:00
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