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[3885] ガーディアンⅨ


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[242] By 黄昏の侍 ID:
俺のガーディアンはバージル狼に45DMG前後喰らいます。
2009-09-07 03:01:00
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[241] By 名無し ID:
>>238
サンクス
2009-09-07 02:45:00
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[240] By 名無し ID:
ガーマス10
タフネス10
シルマス15
アグブロ4

これぞガチムチw
2009-09-07 02:22:00
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[239] By 名無し ID:
>>237
ヒント:ガードマスタリー
2009-09-07 02:05:00
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[238] By 名無し ID:
>>237
スルーしてくれとあるが前からだよ
2009-09-07 01:12:00
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[237] By 名無し ID:
てかフォーティ前より強くなってない?
前は殆んど敵意スキルみたくなってたから気にしてなかったけど、エルトイーター(普通)で大体3くらいダメージ減って、ウルフマスターだと15~18程度減ってた
偶然かもしれないけど覚えてる数値で計算してみたらどっちも6.48%(カット)になった
前からならスルーしてくれ
2009-09-07 01:10:00
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[236] By 名無し ID:
>>228
むしろ神スキルだからこそ条件つけて緩和してんじゃね?
2009-09-07 00:36:00
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[235] By 名無し ID:
>>234
未だにDRAKE NMの彼の事も、たまには思い出してあげて

2009-09-06 13:43:00
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[234] By ななし ID:
>>232
じゃあブレッシングをヒールマスタリーて名前にすればいいんじゃね?

被物理DMG軽減はタンクのマスタリースキルと考えて、ブレッシングはヒーラーのマスタリーと考えれば納得は行くがな。
スカウトならフォーカスとかメイジならコンセとか。

ガーマスは多分名前考えるのが面倒だっただけじゃね

藪医者なんか最初GOBLIN NMて名前だったしな
2009-09-06 12:26:00
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[233] By 名無し ID:
>>231
スリープ後でレスキュー使ってみ?
戦闘後半だろうがレスキューのみじゃ呆気なく敵意吹き飛ぶから

スリープ後の敵意が数値でどうなってるのか分からんけど取りあえずお勧めしない
2009-09-06 09:28:00
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