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[2998] テンプラ-Ⅳ


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[244] By あ ID:
>>243
6あるならガラントリーやサンクなくても敵意奪えない?
ディバ後の敵意が安定するまでガチムチなら安心と言うなら分かる

ただ素直にブレッシング振りして回復力上げた方が圧倒的に強いのも事実
2009-03-12 15:58:00
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[243] By いも天 ID:
>>241
すみませんガチムチと書いたのが誤解を招いたのかもしれませんがミスリル装備ではなく

敵意装備で+6です
ハルモ、キュイラス、ウォホ、サラマントです。

精神統一Dで金属製装備は
ミスリルヘルム、キュイラス、鉄壁、ウォホ+スペクトラルシールドでペナルティ無しです

これならタンクやアタッカーヌーカーがスキル抑える必要もなく敵意を奪えます。

ちなみにガラントリーはCランクです
2009-03-12 13:44:00
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[242] By あ ID:
>>240
メレーは止めた方がいいよ
しばらく使ったけど微妙でした
ソロは鉄壁やミスベル、デスクトラス、アキュなどにして違うところに金属使った方が強い
パーティはアキュの回避-も痛くないしむしろメリットになる
2009-03-12 13:17:00
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[241] By あ ID:
>>236
敵意足りないなら敵意装備増やして回復すればいいだけじゃない?
ガータンクなら普通にディバできれば問題なく倒せるよ
2009-03-12 13:09:00
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[240] By 227 ID:
>>232
うわぁ、それだ!俺的理想のEP振りは

金属11ならメレーも余裕でいけるじゃまいかー
手に入り次第リンゴかじるわ。ありがとう
2009-03-12 11:35:00
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[239] By 名無し ID:
スピヒだったらブレッシング上げた方が強いかと
2009-03-11 22:00:00
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[238] By 名無し ID:
最近のウォロの半端さはかなりのモノだから、あまり優れてるとは言えないよ。
役割が全く分からないから扱いも難しいし。

それなりに楽しいけどね。
2009-03-11 19:29:00
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[237] By 名無し ID:
>>236
テンプラーパーティもありなんですね
自分は、お座りヒーラーなど、したくないと思ったからテンプラーにしましたが
現状は思ったほどの攻撃力はなく、攻撃のスキルもないので、フラストレーションたまりぎみ
しかも、テンプラーらしくガチムチ装備で前に出たいが、タンクのいるパーティでは、それもままならない

ウォーロックならヌーカーも弱体魔法もヒーラーもできて、パーティでは、いろいろと使えるし
ウォーリアだって、アタッカーとしても(若干弱いが)使えそうだし
ガーはタンクのスペシャリスト
ビショップは回復のスペシャリストで、尚且つスカージがあるから、与ダメもあるのでパーティでは使える
テンプラーはエイチームの公式サイトで、金属製装備できるとか、前線に立つとか言って、期待をもたせた割には、実際は、思ったほど使えなかったと感じてます
なので、テンプラーの現状には不満があります
2009-03-11 18:05:00
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[236] By いも天 ID:
ガチムチでパーティやってますよ。


ELELを例に出すと、

SP装備から準備してSPが無駄にならない程度に金属装備で戦闘開始

開幕ガラントリーサンクチュアリ

SP見ながら徐々にガチムチへ

デヴォ(ガラントリー中なら700以上回復も可)などで2分耐え、敵意調節の為に所々にサンクチュアリを入れる

ストアクリジェかけ直ししたら

ガラントリーインヴォからアークヒールⅡ、ヒールⅢ、サンクチュアリで敵意を頂きます(自分はコンカ4発目をディバ狙うので、このくらいやらないと敵意が来ない)

ガチムチで数発耐えてコンカにディバ(ダルハンでスロウ入ってるとかなり楽)

後はそのままガチムチのまま戦闘するなり命中装備に変えるなり敵意が怖いなら座るなりして倒します。


同じ方法でオリファントも行けます。

2009-03-11 17:29:00
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[235] By 名無し ID:
ガチムチ天ぷらは天ぷらPTなら輝くんじゃね?
2009-03-11 14:24:00
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