[265] By 名無し ID:
ゆえに
2010-09-15 12:02:00
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[264] By 名無し ID:
3分に1回の突貫より、5分に1回のアンブと3分に1回のシニストの覚えた方が敵意高いと我思ふ
2010-09-14 23:35:00
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[263] By 名無し ID:
ソウル取ったら火力悲惨になりそう。
2010-09-14 23:06:00
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[262] By 名無し ID:
因み、ライス系の敵意は空気同然だからな。
効果も空気だし
ソウルオブウルフ取ったら十分だと思う。
2010-09-14 22:23:00
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[261] By 名無し ID:
>>259
ソウル習得するなら、ソウルで止めずにライズDEXまで取ったら良いかも
>>260
ステルスは開幕にスニアタ1回分増やす程度orトドメだね
2回目のステルスしたら、取り返しつかなそう
2010-09-14 22:13:00
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[260] By 名無し ID:
>>259
25振って使えるスキルがソウルと応急しかないぞ
ファストは避けないから意味ないし、長期戦でステルス使ったら敵意帰ってこない
2010-09-14 21:48:00
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[259] By 名無し ID:
多分、タンクローグはソウルオブウルフは必須かな。(敵意が吶喊並に高い)
2010-09-14 21:39:00
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[258] By 名無し ID:
やって見た感じ、無理ではなさそうだね。
実際、タンクローグやれば
どんなもんか分かる。
2010-09-14 21:30:00
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[257] By 名無し ID:
ここさ、否定ばっかだよな。
倒せたなら倒せたで素直におめでとうで良いじゃねぇか。
ウソだと思うやつらは振り考えて自分でやってみれば良い。
2010-09-13 14:53:00
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[256] By 名無し ID:
>>254
俺なら打てないギャロは捨てて、アンブだな。
ただチェイサーかスウィフトどちらを捨てるかとなるて…
2010-09-13 12:08:00
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