[261] By 名無し ID:
>>250
地雷乙ww
はい終了
2010-10-08 08:09:00
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[260] By 名無し ID:
ステルス持ちの丁寧なローグやエイムレンとか敵意考えるサラとか最良装備ないクラスしか組んだ事ないんだろ
最良装備で本気でやればシャドウチェイサ等の火力振りローグや店矢月光レンですら2度目の高DMGスキル位には追いつける
レンはクリが重なれば終盤でも越えれる
サラは微妙装備でも越えれる
2010-10-08 04:46:00
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[259] By 名無し ID:
>>255
『アタッカーに敵意抑えてもらうなんてしてません』とはっきり最初のレスで言っておいて『ひたすら魔法を打ち続ける人なんていないって思いませんか?そんな人いたら敵意がいくつあっても足りませんよ』って可笑しくないですか?
過信も大概にして下さい。
アタッカーに敵意抑えてもらってんじゃないですか。
野良で維持出来るのはちゃんとアタッカーが抑えてるからこそで決してあなたの敵意が足りてる訳ではありません。
それを断言的に煽っといて荒らしたいだけ荒らしておいて途中で丸投げするなら初めから書き込まないで下さい。
副管理人さま、頃合いを見ていつものお願いします。
2010-10-08 03:49:00
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[258] By 名無し ID:
>>253
ウォリの敵意残念
→アタッカーが攻撃を抑える
→戦闘時間が長い
→ウォリのスキルDELAYが消化出来る
→スキルが来てるから次も即戦闘出来る
多分この流れなんじゃない?
2010-10-08 03:45:00
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[257] By 名無し ID:
>>250
ふんぞりかえって自慢気にしててもいいけどさ。
まぁ、あなたもその内気付くでしょう。
敵意が飛ばないのはパーティーの協力があってこそなんだよ。
それを忘れて自分がすごいから敵意飛ばないとか思ってるようじゃまだまだだよ。
煽りとかじゃなくてこれが事実だからさ
まぁ認めないだろうけどね
2010-10-08 03:42:00
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[256] By 名無し ID:
>>254
そんなにない
敵意+3ウォリの挑発でアズルに敵意-5スニアタ270与えただけで飛んだ
64Sは自ウォリだけの事書くんじゃなくてPTの装備や振りやら戦闘状況やらを書かないと多分理解してもらえないよ
2010-10-08 03:18:00
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[255] By 名無し ID:
>>253
ごめんもういいよマジで
野良でもなんでも維持できてるし
言うことないや
2010-10-08 03:13:00
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[254] By 名無し ID:
>>248
挑発だけなら3~400位じゃないかな
スニアタ2回たえられない位だし
サラとマロナメとか高回避敵やるとわかるがウォリは通常攻撃が結構なウェイト占めるから通常攻撃通らないのは敵意低い
レベルの雑魚とか(特に赤竜あたりの低防御帯)はスキル温存しまくっても敵意高いが高防のNMやフィアー持ち、麻痺ゾンビ、ガルあたりは通常攻撃が通らないからいつもより若干敵意がきつい
5秒に1発70DMG位出るから30秒で420敵意だし、通常攻撃が通るか通らないかでかなり変わる
2010-10-08 02:24:00
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[253] By 名無し ID:
>>250
大体アズル一体倒すのに、高レベルのウォリパーティだと40秒から45秒位ですよね。
二体目倒した時、長くて1分30秒位なわけですから、再使用2分のスキルはまだ使えるようになってません。
高敵意のスキルは
①吶喊
②バーサク
③コンカ
④罵倒(Aが前提)
⑤ホウコウからのスキル(再使用3分)
以上なわけで、通常のPCはマッキンを足してなんとか連続狩りの敵意を維持していると思います。
もしかして、挑発が再使用まだな状態で休憩入れたりして、1分に一体しか狩れないのに連続狩りとは呼びませんよね?
どうやって3体目の敵意維持しつつ、連続狩りをしているか記述してもらえませんか?
2010-10-08 01:46:00
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[252] By 名無し ID:
エクス→ガスト→ファイア→エクスのループなら普通たよ…
2010-10-08 00:47:00
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