[273] By 飛翔 ID:
>>260
× 意地
○ 維持
2009-08-13 16:50:00
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[272] By 名無し ID:
タンクラーならハチとモレク以外二人でいけるもんね。
スロウかかかってるならそこまで酷く中断されないし。
2009-08-13 16:32:00
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[271] By あ ID:
AGI(ダッヂベルト)は弱mobに対しては有効ですね
以前、私もダッヂで比較してみました
強mobにはほとんど違いが感じられませんでした
多分相手DEXと自AGIからクリ率や命中率が算出されるためだと思います
ただしAGIを下げるのはより相手DEXとの差がつく事になるので危険だと…
2009-08-13 16:30:00
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[270] By たんくらー ID:
正直、マーターガラントリ極ふりでブレふりなしセレなしだけどキャスターローブで普通にマナガルいけます。DMCもそんなに気になりませんよ
セレふりが主流のようですが以外といけますよ。
モレクは試してませんが短DELAYダブアタのマナガル、ズーズー余裕で行けます
ズーズーなんかは2パーティで大丈夫なので結構おすすめします
2009-08-13 16:14:00
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[269] By 名無し ID:
マナに咬まれたり、オリファに乗っかられたり、エレルに面打ちを食らったり、およそそういったことを避けて通るならアリかと思います
2009-08-13 15:47:00
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[268] By 名無し ID:
逆転の発想
ハンマス 6
精神統一 12
マーター 10
ガラントリ 10
シバルリ 1
ブレクラ
カイト(4)
ブラヘル(2)
ヘビゴル(2)
ヘビプレ(6)
サラマン
ミスベル(1)
オガパン
オガソ
ガーリン
フェラル
とりあえずAGI-13でマーターを狙いまくってみる。
しかしDEXも下がる上に重金属装備のための精神統一のためにハンマスが削られて…命中もガタガタだな。
HP +15 →510
防御 +95
攻撃 +20
STR +8 →41
VIT +18 →52
DEX -7 →25
AGI -13 →10
WIS -4 →32
WIL +1 →45
敵意 +6
紙面上じゃ俺にはこれが限界だ…。
しかしなんか実際に試してみたくなってきたぞ!ちょっとヘヴィプレ取って林檎かじってくる!
2009-08-13 15:36:00
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[267] By ななし ID:
>>266 それがいいたかった
2009-08-13 15:16:00
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[266] By 名無し ID:
>>264
セレ無しのエヴォケ無しじゃ詠唱は半分マーター頼りなのにAGI上げるのもどうかと思うぞ?
まぁ元が低い分上げてもクリティカル回避の期待度は結局低いんだが…それって結局ダッヂ装備することにあまり意味がないってことになるし。回避についても同じね。
金属面積がいっぱいいっぱいならまだしも精神統一の軽減量があと2も残ってるんだし。鉄壁かミスリル、持ってないってんならフォースくらいはすぐ手に入るからそっちのがいいと思われる。
2009-08-13 15:14:00
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[265] By 名無し ID:
>>259
俺も過去に精神なしでやってたことがあるけど、ほぼ同じ感想を持ちました
とにかくSPが減ることがストレスになる
そうでなくてもテンプラーのSPは少ないのに、いつなくなるか怯えながらやる状態
詠唱も辛かった
ダラッカのダイアウルフにⅢが満足に決められない
人がいないあそこであの状態では、マナはもう無理ゲー
これは個人の通信環境にもよるとは思いますが…
あとソロの時のガラ後HPとSPの満タンスタートが出来ない
ソロが多い俺にはこれも痛い
2009-08-13 15:10:00
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[264] By あ ID:
事故死防止のためのAGI
2009-08-13 15:05:00
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