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[3959] ソーサラーⅥ


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[278] By 名無し ID:
>>271
元のレス(>>262)からちゃんと読みなよ
今回公式で明らかになったのはあくまで魔法攻撃による敵意

今回分かったこと
・攻魔→立ちで一部減少
・物攻→減少なし
・座り→敵意獲得
この三点のみ

以下不明なままの点
・デ/バフ魔法の敵意は立ちで減少するか否か
・回復魔法の敵意は以下同上
・座りの敵意は以下同上
減るかもしれないし減らないかもしれない

2009-12-04 12:16:00
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[277] By 名無し ID:
>>276
半分正解だな。
2009-12-04 12:07:00
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[276] By 名無し ID:
>>273

アンサー:コンバッション




サージを再使用3分くらいにしてください!エイチム!
2009-12-04 11:53:00
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[275] By 名無し ID:
攻撃魔法は特別です。
2009-12-04 11:32:00
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[274] By ななし ID:
>>271
『休憩状態では敵意の低下は起こりません
意味→座ってる時は敵意下がらないよ!

『休憩状態時にも敵意を獲得していきます
意味→座りには敵意あるよ!

疑問
Q→座りで獲得した敵意は立ってたら魔法みたいに敵意減少するの?

A→公式に発表されてないから不明
2009-12-04 11:13:00
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[273] By 名無し ID:
>>272 つまりそういう事なんだよね。
実際あれから立ち試してるけど、明らかに座りより敵意低い。
これなら物理アタッカー以上の与ダメが出せるぜヒャッホーイ

…と行きたいがSPが…
2009-12-04 11:07:00
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[272] By 名無し ID:
つーか明らかに魔法が特別て分かるじゃん。グラフまであるしね。
それにぶっちゃけ立ち時の敵意減少が重要なんであって、座りの敵意なんて本当微々たるものだよ。気にすべきことじゃない。
2009-12-04 11:01:00
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[271] By 名無し ID:
>>270 どこにも書いてないって…

まず公式見なさい。

『休憩状態では敵意の低下は起こりません』
『休憩状態時にも敵意を獲得していきます』

ここまでハッキリ書いてて何が分からんのだ?
2009-12-04 10:58:00
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[270] By 名無し ID:
>>264,>>268
攻撃魔法のことしか書いてなくて、座りの敵意は減少しないという表記はどこにもないぞ
あれはあくまで問い合わせが多かった質問にしか答えてないんだから
2009-12-04 10:44:00
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[269] By お皿 ID:
>>267
ポイズンはスリープの目覚ましにならないですかね?詠唱中にハイドされたら泣くしかないか、それかハイドくるまで棒立ちで待つのですか?

>>265
追記、スリープ→ルートってやるんですか?
2009-12-04 10:37:00
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