情報掲示板


[2954] ウォーリアⅥ


[最古] [最新]


前のページ | 次のページ

[277] By 名無し ID:
>>275追記消しておきました。
ドラスリ対策で色々討論してたので
とっさに考えた結果。
確か罵倒には~略の効果がだからと思って追記したんですね。ご免なさいね。
自分が出した対策の情報も序でに消します。
もう情報出すの疲れました…

2009-01-20 13:15:00
[返信] [編集]


[276] By またか ID:
>>246


そんなのウォーリア嫌いならガーでも誘ってぐたさいな


煽りはやめましょう

あなたは荒らしにきたのかな^^


>>252 プレーヤースキルになるから 自分で考えようね
2009-01-20 12:37:00
[返信] [編集]


[275] By あ ID:
>>271
追記に関してだが、それはもう散々議論されてきたことなんだよ
メールだって何人も送った

敵意は被ダメや時間経過などで減少する
罵倒はその時間経過による敵意減少を防ぐスキル
もし罵倒がスリープでも敵意維持できたらこんなに困ってないよ
ドラウン前の罵倒はドラウン中の敵意維持には役立つけどね
2009-01-20 11:48:00
[返信] [編集]


[274] By が ID:
フェイントの価値が急上昇するよな悪寒。
ゴースト系mobに限ってだが。
2009-01-20 11:47:00
[返信] [編集]


[273] By L ID:
話中断すみませんが…

例えばの話なんですが斧を使ってて命中装備とかマスタリーにふるなら、リベガが発動した時の命中もあがるのでしょうか??

2009-01-20 11:33:00
[返信] [編集]


[272] By ななし ID:
スキル温存してたら敵意ヤバそうだしドラウンなんていつくるか分からないからきたとき結局そのとき使えるスキルの中からに瞬時に対処法練らないけんからなぁ。臨機応変に。(私には無理ぃぃ)

勝負は時の運だ
2009-01-20 11:11:00
[返信] [編集]


[270] By 名無し ID:
>>268
成る程
それが最良かな
ただその間タンクがタコ殴りされて敵意下がるし周りは回復できんからなぁ(タゲ移るから)
2009-01-20 10:34:00
[返信] [編集]


[269] By 名無し ID:
ドラウン効果中にスリープの話じゃないのか?
ツユルとか魔法ディレイ速いからドラウン効果中に普通にスリープくるはずだが
ドラウン前に罵倒してたらスリープきても大丈夫なの?
2009-01-20 10:30:00
[返信] [編集]


[267] By 白金2000 ID:

聞いてくれならそう書けばいいのでは?
地雷扱いとかされるのはどのクラスでも、反感もたれるだろう

民主主義とかごたくはいいんだよ

地雷と扱いされるふりでは決してないけどな
それが嫌なら組むなよ
コンカありでもやり方次第だって
批判する前に自分のPS磨け

因みに
ウォリ固定パーティーで(勿論コンカあり)で全てのNM討伐あり


2009-01-20 10:27:00
[返信] [編集]


[265] By わあわあ ID:
文句言うならガーと組めばいい話。さようなら。
2009-01-20 10:18:00
[返信] [編集]


前のページ | 次のページ

/100