[305] By あ ID:
実際ファストとるとしたら、振るもん無いしな。
応急は回復量変わるわけじゃないし、リコノとか…もはや埃被ってるし(ネムドで一応使うだけ)
だったらスプリントなりフェインデスなり、好きに振るのが良いと思う
2009-01-18 22:58:00
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[304] By 名無し ID:
正直言って
みんな自分の振り方には過剰なまでの自信を持ってるからなぁ
>>292でさえ本人は良いと思ってるくらいだし
まぁ自己満足の世界だよね
2009-01-18 22:39:00
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[303] By 名無し ID:
スプリント良いよ~一度振ったら振り無しは考えられない位快適(^^)
ソロの移動や引っ張るのに最適。
Aだとプラッツのジュラ下入り口からスナンまで走り抜けられる。
2009-01-18 22:33:00
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[302] By ローグマン ID:
私のソロ&パーティーふりは
フェインデス10
アクロバット10
スティンガー4
ダガーマスタリー15
ややソロ寄りだけどなかなかいいよ(*^ー^)ノ♪
2009-01-18 22:18:00
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[301] By 名無し ID:
>>295
ソロ&パーティ用のふりは…
アクロ10
ハイド5
スティンガー8
スニアタ12
シャドウ4
自分なりに考えた結果こうなった。
>>292のふりは言っちゃなんだが、地雷ふりになるよ。
2009-01-18 22:14:00
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[300] By ああ ID:
>>298
スプリント時間が長いとパーティーでもソロでもなかなか便利ですよ。
まぁ ふりしてない人には、分からないだろうけどね…。私はスプリント6ふりですよー。
2009-01-18 22:14:00
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[299] By なんちゃて ID:
一応 報告です
さっき ラプト特殊任務に行ったんですけど……ゲートを守っているゴーラにエクス詠唱されショック使ったんですが 失神しなくて 見事に エクス喰らいました
完レジ 強すぎます
2009-01-18 21:37:00
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[298] By えーっと ID:
>>296
ソロ用かPT用か知らないが
スプリントに振る意味を問いたい
2009-01-18 21:23:00
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[297] By ローグシャドウ ID:
ダガマス 15 A
ナミング 12 B
サイレン 8 B
シャドウ 4 D
ナミングとサイレンサーが結構使えます
応急処置はないのでのみぐすりでカバーです
2009-01-18 19:01:00
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[296] By 6時間に一回のログイン ID:
なら
ダガマス:9
スティンガー:4
ナミング:6
アクロ:10
スプリント:4
ハイド:6
どうですか?
2009-01-18 18:53:00
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