[278] By か ID:
>>274
ガッシュとナミングはアサルトラインb
2008-05-05 03:09:00
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[277] By あ ID:
(´・ω・`)アンブ強いと聞いてステルスないのにアンブ覚えてしまった↓威力微妙…
意味ネェ('A`)あと4Pどうにでもなぁれ
2008-05-05 03:04:00
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[276] By あ ID:
イベイド使用したらサキレスの蛇ネームドの攻撃とスキル全く当たらなかった、二回攻撃当たっただけ
効果短いがつよすぎます
2008-05-05 02:54:00
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[275] By 名無し ID:
ダガマス15、アクロバット10、フェインデス5、スティンガー4、
ってスキル振りにしようと思ってるのですが…やはりパーティだったら足引っ張りますかね?
2008-05-05 01:53:00
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[274] By あ ID:
レンジャーはアサルトライン無いんじゃ?
2008-05-05 01:51:00
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[273] By わ ID:
>>263
使えるかはイベイドの回避上昇効果によるな。効果時間、以後鈍足から考えて、回避増加はかなりあるのかも。
使うときはいざという時だろう。
>>264
正直、レンジャー用かな。シニスターストライクは高威力だが、DELAYが…
アンブッシュはスニークアタックとほぼ同威力だから意味なし。
レンジャーの場合、バックファイア自体が超級の破壊力だが、ミスありなので、そのときにシニスターかアンブッシュを入れれば、敵意と与DMGの安定が図れるかな。
まあ高いSPがあるのでバックファイアミスの時はヒーラーに回るのがいいかも。弓とアサルトに15ずつ使うと、応急処置使えなくなるしね。
アサルトはソロレンジャー向きのスキルかな。
2008-05-05 01:21:00
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[272] By 名無し ID:
レンジャーってバラージに振ってヌーカーになるかリコ覚えて安定アタッカーになるか…の2種類辺りが無難な気がする
2008-05-05 01:18:00
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[271] By 名無し ID:
>>255
特徴のない、つまらないとあるけど
特徴あったら楽しいの?
俺ならフォーカスでミスが少なくなる方が楽しいと思うけどさ
ミスばかりは萎える
リコノイターあるし
2008-05-05 01:17:00
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[270] By ローグさん ID:
>>267
失礼しました。編集済み
2008-05-05 01:14:00
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[269] By 名無し ID:
>>267ランクCだね1/3
2008-05-05 01:12:00
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