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[2958] レンジャーズⅤ


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[306] By カラー ID:
スレ違でしたらすみません(泣)

私いまスカウトレベル17なのですが私的にパーティスカウト目指していています

皆様ベテランの方に質問なのですがスカウトのスキル振りで

短剣 カンスト
回避 無し
盾 無し
弓 余り
土 カンスト
風 カンスト
闇 カンスト
光 カンスト

なのですが回避ないスカウトは地雷でしょうか?

私的にはパーティーなら余り回避いらないと思いこのような振り分けにしましたが皆様のご指導よろしくお願いします(泣)

私も上級職はレンジャー目指しています(*^_^*)
2009-01-30 01:51:00
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[305] By あ ID:
弓の打撃力てあまり体感できないんだな?
それとも…やはり攻撃力+21の効果はかなりのものなのか?ボウマス2つ分だから単純に考えてレベル6くらい上がった攻撃力だもんな…

追記…確か防御力が高い敵ほど打撃力が高い方がダメ高いはずなんだけど?ズーズは防御力低いの?
2009-01-30 00:20:00
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[304] By 名無し ID:
雑魚には狙弓って言うけど、雑魚に命中フル装備狙弓とSTRフル装備エイ弓はどっちが強いのかな
エイ弓一つで命中は大体カバー出来るだろうし
2009-01-29 23:14:00
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[303] By 名無し ID:
>>302
それはローグがタコタコとクマフォーやスキル仕様時パーグラにしてるのかと同じ理論
黄色名前以下でフォーボウマス最高の命中装備ならスナイプのが優秀
ようは、使い訳ですな
2009-01-29 22:59:00
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[302] By 名無し ID:
まあ今更だが
一発が重い弓なんだから確実に
遠命>遠攻
だよね

2009-01-29 21:58:00
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[301] By ロビー ID:
私的には、
DMGはあまり変化なし
命中の分だけ永眠が優秀かな?
でも弱すぎなモンスターにはスナイピングのがDMG多い気がする。
2009-01-29 21:41:00
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[300] By 名無し ID:
>>295は何を言ってんだ?

2009-01-29 21:16:00
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[299] By あ ID:
>>289
ありがとうございますぅ~
2009-01-29 21:15:00
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[298] By 名無し ID:
>>297
気の性
「キラーボウ」 遠攻+10
「スピードボウ」・遠命+10
等もある。
2009-01-29 20:44:00
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[297] By 芋天 ID:
どこに書いたら良いか分からなかったですが、一応ここへ。

弓の追加ステには
バトルボウ
遠命+3 遠攻+15
スナイピングボウ
遠攻+21
エイミングボウ
遠命+12
など、3の倍数が多いですが何か意味あるんですかね?
2009-01-29 20:11:00
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