[172] By あ ID:
アンブのDALEY時間3分とか5分…ランダムなのがよく分からん;;
とりまスニアタのタイミングミスった時しか使ってないいらない子のアンブ。
2008-05-05 19:02:00
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[171] By 名無し ID:
>>161
多少ですがリコ自体に敵意+がありますよ
>>169
ステルスは①ですね
2008-05-05 17:50:00
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[170] By 名無し ID:
リコノイターに振っても効果時間が増えるだけなら
アクロバット10
フェインデス6
ダガーマスタリー15
残り3をなんかに
2008-05-05 12:24:00
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[169] By 名無し ID:
>>164
×敵意減少
○敵意獲得率減少
だからねw
それよりステルスの追加効果(敵意↓)がどのように発動するのかわかりません(´д`)
①ステルス発動時に一定の敵意↓
②ステルス発動中に徐々に敵意↓
個人的には①だと思ってんだけど…結局直後のSAで敵意戻るんだろうなぁorz
2008-05-05 11:50:00
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[168] By 名無し ID:
>>159
粘着乙
2008-05-05 10:05:00
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[167] By ソ ID:
■SCOUTING
・スプリント 6
・フェインデス
・ハイド 4
・アクロバット 6
・応急処置
・リコノイター
・ステルス
■ASSALT
・ショックストライク 3
・サイレンサー
■BANDITDY
・ダガーマスタリー 15
・スティール
・スウィフトネス
2008-05-05 09:16:00
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[166] By あ ID:
リコノイター使えるよ俺はリコノイターはディレイ3分で応急措置やステルスも3分だからこれらを使う前に使用して新しいスキルの敵意を補うスキルじゃないかと思う
2008-05-05 08:39:00
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[164] By 七紫 ID:
敵意減少て
そういう意味か^^;
2008-05-05 07:41:00
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[163] By 名無し ID:
>>161
当たり
自分も実際向いたんで間違いないw
やるなら戦闘開始直前or戦闘中に距離とって使用(リファインみたいに)くらいなんじゃないかと
2008-05-05 07:29:00
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[162] By 名無し ID:
リコノイターは使用後一定時間
獲得する敵意を減らす効果だと思うよ
だからリコノイターの後でスキルの乱発が可能に…限度はあるが
2008-05-05 06:12:00
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