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[3946] ウォーロック戦術スレⅥ


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[292] By 名無し ID:
追加ダメでは発生しない
2009-11-04 13:01:00
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[291] By あ ID:
カタリの追加ダメとかにドミネって発動するんですか?
2009-11-04 12:10:00
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[290] By カタリウォロ ID:
イリュ6でもドラウンとか普通に入るよ。
青ゴースト相手にもアシッド以外レジストしないし。
2009-11-04 12:05:00
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[289] By な ID:
私はカタリ振りは
イリュ8
カタリ10
ドミネ6
エンチャ15

で火短剣殴りやってましたよー!
ソロもなかなか出来るから、カタリは楽しいです。

リファインする時がいつも怖いけど、結構安定感はあります。
ドミネが結構出るからかけ直しも少なくて済みますしね( ̄∀ ̄)

2009-11-04 11:32:00
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[288] By ななす ID:
自分も
イリュ8
カタリ8
エンチャ15
リファ6

まで振って余り2を何に降るかいまだ迷い中です
イリュかカタリの2択と思ってたけど確かにドミネもいいような気がしてきた…むしろファスキャに2ってのはどうなんでしょ
そんなにメリットないですかね?
2009-11-04 08:40:00
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[287] By 名無し ID:
カタリのダメって火短剣で500とかだよね
ヒールしてたらさらに下がる
フレイムタンかもん
2009-11-04 08:09:00
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[286] By 名無し ID:
>>285
命中率3%発動率12.5%違います
2009-11-04 03:37:00
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[285] By 名無し ID:
たしかに2倍と聞くと強そうに感じるが…
まぁ全く振らないよりマシなのはたしかだな

ところでカタリ10と8は体感で差を感じる位なのか?
あんまり変わらないならイリュ8カタリ8でも良いと思うんだが

2009-11-04 02:13:00
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[284] By 魚 ID:
ドミネ2ふりって何気にいいよ
5%と10%
二倍の確率で発動する
イリュは魔命に気をつければ問題ないと判断した
たしかにイリュージョンふりは安心だけどね
2009-11-03 22:39:00
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[283] By 名無し ID:
ドミネ2ならまだイリュに振った方が意味ある
2009-11-03 21:01:00
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