[305] By れんじゃまる ID:
>>303
8差なんですね!
ありがとう。
情報助かりました!!
このまま上げよっと♪
2008-11-30 13:38:00
[返信] [編集]
[304] By ナナシ ID:
>>298はレンジャー持ってないと思われ
追記
>>302ステルス取るとスナイプ取れな…
2008-11-30 11:48:00
[返信] [編集]
[303] By 名無し ID:
>>301
短剣90
長剣&杖82です
上クラス実装から長剣レンジャーしてますが、長剣オススメします
2008-11-30 10:42:00
[返信] [編集]
[302] By わぁ ID:
>>300
ステルスの事だろ
良く読めばわかる
2008-11-30 10:34:00
[返信] [編集]
[301] By れんじゃまる ID:
長剣スキルMAXってどれくらいか分かる方いませんか?(´・ω・`)
基本短剣はパーティー時なら詠唱中断時にミスナイでガッシュ+ナミングで当てるくらいしか用途ないんだけど、それなら一掃のことメイジマッシャーのが良いのかなって。
限界値が低ければ当たりにくくなるだろうし…
まぁ命中だけ考えるなら詠唱中断の+効果はないけどバーグラーナイフがいいのかなとは思うけど。
誰か分かる方宜しくお願いします。
2008-11-30 09:01:00
[返信] [編集]
[300] By 名無し ID:
>>299
>>298はスナイプとバックファイアを混同してるだけじゃね?
2008-11-30 04:26:00
[返信] [編集]
[299] By か ID:
>>298
ハイド?
2008-11-30 04:17:00
[返信] [編集]
[298] By あ ID:
ガー・サラがオススメ。何より皿の存在が大きい。
戦闘方法は、ガーとサラで毒・催眠の両方を失神。ガーは完全敵意で望み敵意を多く取る。途中までの回復はレンジャーの役目。バックファイアにはハイドを入れ出来るだけDMGを与える
失神が終わったら、次のスキルが来る前に覚醒スリープ。ここでHPもSPもほぼ全快できる。スリープ中もタンクはほぼフルスキルで敵意頑張り
起きたらサラはSPちょっと使ってオウラサージ、トランス、フラッドで押しまくる。回復はやはりレンジャー。タンクはサラにセンティかインセプ
終わりはスナイピン入れるだけ。SPもHPも半分以上残るぐらいだからかなり余裕あるよ。戦闘時間はスリープ含めて3分くらいかな
2008-11-30 04:14:00
[返信] [編集]
[297] By 名無し ID:
>>296
POCONGが使うかどうか聞いてるんじゃないのか?
2008-11-30 03:18:00
[返信] [編集]
[296] By 連 ID:
>>295
赤ぽこは長期戦だから、SP切れ狙ったほうがいいと思う
使うとしたら、シルバDERAY中の時間稼ぎとか?
2008-11-30 03:15:00
[返信] [編集]