情報掲示板


[4324] テンプラーⅩⅢ


[最古] [最新]


前のページ | 次のページ

[301] By 名無し ID:
>>297
マーターは5で最大だよ
スピヒが4で最大ね
2013-09-09 00:43:00
[返信] [編集]


[300] By 名無し ID:
精神統一3振りだわ
2013-09-08 23:08:00
[返信] [編集]


[299] By 名無し ID:
精神統一を1下げる分サルベージに振ってるが悪くはないよ、体感だけどね
2013-09-08 21:56:00
[返信] [編集]


[298] By 名無し ID:
>>295

HOLY (20)
インヴォーク [A] 5
ブレッシング [A] 10
セレニティ [A] 5

MEDITATION (4)
グレイス [B] 4

DISCIPLINE (25)
ハンマーマスタリー [A] 10
精神統一 [A] 5
マーター [C] 3
スピリットヒーリング [C] 2
ガラントリー [A] 5


2013-09-08 18:31:00
[返信] [編集]


[297] By 名無し ID:
マーターは4で最大、1はスピリットヒーリング(?)
金属値しだいじゃ精神統一の1つをスピヒに回しても良い。
2013-09-08 17:49:00
[返信] [編集]


[296] By 名無し ID:
>>295
振る順番は上から

ハンマス10
グレイス4
精神5
マーター5
ガラントリー5
ブレッシング10
セレニティ5
インヴォorリチュアル5

ソロでもパーティでもコレが1番堅い
2013-09-08 17:09:00
[返信] [編集]


[295] By 名無し ID:
テンプラーを始めました
人が居ないのでほほソロであげてくつもりなんですが、スキル振りはガラントリーライン極でいい感じでしょうか?

2013-09-08 15:08:00
[返信] [編集]


[294] By 名無し ID:
>>292
いい気はするw
2013-08-28 03:34:00
[返信] [編集]


[293] By 名無し ID:
参考になりましたm(_ _)m
2013-08-27 11:31:00
[返信] [編集]


[292] By 名無し ID:
>>291
各部門使い道違うから一つずつあったら良。
部門全部は辛いなら多用するHP(&防御)枠を◎で取得、万能なSP枠を〇で取得がいいかな


カウンターよりVIT防御力の方がいいから
EXECUTIONERよりWRAITHやKURMAの方がいい気はする(全部いいけど)

魂は命中性能あんまりいいのないから命中あげて命中回数増やすより、攻速で命中回数を増やす方がいい気はする。
ただヒラテンはグレイス狙いより最大SPあげた方がいい気はする
2013-08-26 22:37:00
[返信] [編集]


前のページ | 次のページ

/100