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[4176] 情報雑談討論スレ⑦


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[313] By 名無し ID:
とりあえず、今のネムドの戦利品の仕様何とかしろよ。お酒使うの当たり前とか 誰得?
現状、レア装備揃えんのに上手さとか皆無で、回数しか求められてなくね?
これも恐らく過疎り始めた一因になっているんだと思う
2011-07-12 02:42:00
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[312] By 名無し ID:
>>311
課金装備のせいでフレンドできないとかなくないか
ネームドだってタンクならウォーホーズとソリサバとチンク、
ヒーラーならドクターと大地、
ソーサラーやウォーロックならソーサリーリング辺りはとりにいくしかないし、
ローグやレンジャーでもムーンやらビーストやらあるだろう
ほとんど固定で行動してるわけでもないのにフレンドいないなら、パーティ運がないか、性格の問題だと思う
2011-07-12 01:26:00
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[311] By 名無し ID:
課金装備より強いアイテム出ればいいや
課金装備レベル1
→他装備いらない
→金貯まる
→ブローかー
→ネエムドいかない→レベル面倒
→フレンドいない
→辞める
て流れをやめてほしい
2011-07-12 00:34:00
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[310] By 名無し ID:
>>309
それ結局ステが変わるだけで戦術何も変わらんでしょ
2011-07-11 23:18:00
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[309] By 名無し ID:
新しい戦術が欲しくなってきた
回避や失神、スキル待ち等あったけど他にもあると地味に楽しそう
例えばだけどリーダー補正
リーダーのクラスによってパーティメンバーに付加される能力があるみたいなの

タンクなら攻撃力防御力上昇
アタッカーなら命中、回避、クリティカル、魔法攻撃力
ヒーラーなら回復量増加や魔法防御力
それに伴い新スキルとかを追加してバランス調整

今の状態ではリーダーになるとただ回復しやすいレベルで戦略的なもんは余りないから勿体無く感じる
こういうのダメかな?
2011-07-11 22:20:00
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[308] By 名無し ID:
>>306
だから再入手できてるんでしょ?
2011-07-11 21:32:00
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[307] By 名無し ID:
>>295
だね
ドロップ経験値アップ店の割引サービスネムド追加くらいして欲しいね。
2011-07-11 21:19:00
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[306] By 名無し ID:
>>305 分からんぞ? クエストで手に入ったシールドケープがいま監獄のオーガからくるからな。 もしかしたら使う日がくるかもよ

2011-07-11 19:52:00
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[305] By 名無し ID:
>>303
一度しか入手出来ないものは製作に使われることはない
2011-07-11 18:31:00
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[304] By 名無し ID:
>>303
皆もう売ってるだろうし、合成に必要になる時は、再入手のチャンスがあると思うよ
2011-07-11 18:28:00
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