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[2910] ソーサラⅢ


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[313] By 匿名 ID:
オイラはしばらく冬眠だわさ
2009-01-02 23:57:00
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[312] By 半分 ID:
>>311
英知はどれだけ2ヒーラーやらしたいんだよww

そんな理由ないと思うんだけど…

2009-01-02 22:04:00
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[311] By を ID:
>>304

③ トーテム欲しいですね。

ところでビショップにエクス使えるようにした理由

① 風と土に新攻撃魔法
② スカージレジするモンスターの出現(多分こっちだろうなあ)

2009-01-02 21:40:00
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[310] By 名無し ID:
瞑想10
コンセ10
火マス10
フューリ8

のSP節約中火力型にして孤独を味わってくる
2009-01-02 17:56:00
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[309] By GST ID:
よく見たらすでにおさまってて恥ずかしくてEPふりでも書きます


オラブスタ10
ダクマス15
瞑想8
ファイマス6


書きっぱなしです
2009-01-02 16:42:00
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[308] By GST ID:
サラスレ混迷してるな

魔法が効く相手ならDMG量的には負けないさ
特にサージの追い込み

SP切れに持ってくのも早い

スリープで助ける事が出来た場面は多々ある

楽しもうと思えば全然楽しめる
少なくとも「ならない方がいい」なんて私は思わないが


個人的にはヒーラーする気ないから行けない敵もいるけどね
2009-01-02 16:39:00
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[307] By 皿 ID:
>>304
どれも魅力的だけど...
僕なら①かなぁ
あえて理由は書きませんww
2009-01-02 16:37:00
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[306] By 名無し ID:
ソサ新魔法
ワイドウェーブ
水100
自分から半径10マスの範囲内にいる敵全てに200~DMG

リフェがとんでもなくカオスになる


2009-01-02 15:03:00
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[305] By そ ID:
>>302
ワロタw
>>304
俺は今まで通り、ブースター10・闇マス12・火マス12を基本系で、余り5をコンセ4に振るか、火マス15にしてトーテム有りの残りコンセ2の量産型?かな。
その中だったら②に近い感じ。あまり振り直ししたくないのが本音。
2009-01-02 14:50:00
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[304] By ソーサラー命 ID:
40に近づいてきたから、EP振り考えてみたんだけど…どうだろう…
 

ブースター 10
フラッド  2
闇マス  9
└サージ取得
火マス  12
└覚醒、フューリ取得
コンセ   6
└魔命補助的な感じ
 

ブースター 10
闇マス  12
└サージ取得
火マス  6
└覚醒取得
コンセ   10
余り1
 

ブースター 6
フラッド  10
闇マス  6
└サージ取得
火マス  15
トーテム  2
└覚醒、フューリ、トーテム取得
 
 
サージ取得を前提に考えたから、どれも微妙な気がして…どう思いますか?
 

2009-01-02 14:24:00
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