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[3113] ソーサラーⅤ


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[331] By あ ID:
あまりカウンタースペル使ってなかったんだけど、今日赤竜洞二階のゴブリンのヒールⅢにカウンタースペルやったら私に回復の効果のログが流れました。

既出ならすみません。不具合なのか仕様なのかわかりませんが、相手のライフドレインをカウンターで跳ね返せたりするのでしょうかね?
2009-07-01 11:45:00
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[330] By ななし ID:
>>329
だね。
あと思うんだけど…どんどん速くなるモンスターのスキル発動の速さもどうなんだろ…
住んでる場所や携帯の種類でかなり難易度が変わってしまうゲームでえいちーむはいいと思ってるのかな。
2009-07-01 09:01:00
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[329] By 名無し ID:
取り合えずスタンの詠唱をもう少し早くして
2009-07-01 04:58:00
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[328] By 名無し ID:
>>325が良いこと言った

これでこの話は終わりだね
2009-07-01 02:39:00
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[327] By 名無し ID:
>>316
マダンテ!

いや
メガザル!!
2009-07-01 02:38:00
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[326] By 名無し ID:
>>323
まず何を指して魔法と同じ感じなのかが分からない
それ言ったら全クラスのアクティブスキル全般は魔法と同じ感じだよね
SP消費しないだけで
魔法とスキルを同一視しようとしてる時点で意味が分からないんですけどね
2009-07-01 02:37:00
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[325] By 名無し ID:
物理職と魔法職は違うでしょ
物理アタッカーはスキル無きゃウォロの叩きみたいなことしか出来ないんだぜ?
てかただでさえ敵意高くて攻魔DELAY持て余してるのにこれ以上攻撃スキルとか来ても使い方に困るだけだと思うよ
魔法職である以上仮に攻魔スキル来たってSP使用は伴うだろうしさ
魔法職はSPって代価支払って物理職には無い高火力だったり高回復力を実現してる訳だから魔法追加はあっても攻撃スキルの追加は無いと思う
2009-07-01 02:36:00
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[324] By 名無し ID:
EPによる攻撃魔法がないからサラに欲しいんじゃない?
アンブやスナショやコンカはEPによる攻撃だからね
2009-07-01 02:33:00
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[323] By 名無し ID:
>>322ディスペル、スティグマやらも魔法と同じ感じでしょ
あんな感じの攻撃スキルって事でしょ?
2009-07-01 02:30:00
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[322] By 名無し ID:
>>316
魔法は魔法だと思うが。
EPによる攻撃魔法ってなに?
スキルとは別物な考えなの?

2009-07-01 02:25:00
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