[341] By あ ID:
短剣火土闇光のウォロって微妙ですかね?
やっぱパラライズないとダメかなぁて考えてみたら短剣風土闇光の方がいいのかなぁて思いますた
エクスプロージョンない感想ください
2008-09-21 15:08:00
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[340] By 名無し ID:
それも微妙
敵意下にして
10~20下なら
ありだとは思います
オウドレは少し強化が
適当かなと思います
再利用時間が
長いから厳しいです
闇魔法は
タガマス
タフネス
ヒール回復量
などを下にすると
どうなるか
解りますよね(´・ω・`)
テンプラ-に光物理攻撃スキルを
2008-09-21 14:56:00
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[339] By ドレイン系は ID:
敵意上げるより効果下げりゃ良いのに
正直攻撃魔法を凌駕する吸収量はやり過ぎだと思ってたが
敵意を上げる方向で弱体化とか
微妙に変な方向行ってるわ
2008-09-21 14:05:00
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[338] By 名無し ID:
このタイミングで書くのもあれだけどライドレ
クルートイーター同一
装備同一
ダクマスBオラブA
183~203DMG(検証数30発)
ダクマスAオラブF
187~202DMG(検証数4発のみ)
ダクマスAオラブA
211~228DMG(4発)
ライドレの敵意上がった事を考えるとライドレ重視がパーティー用と言えるかは分からないけど、ソロ重視しないならオラブ10振りしないでリファに振るのも悪くないな…
スリープ用にダクマスも捨てれないし
2008-09-21 12:45:00
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[337] By 名無し ID:
レジストに
敵意上に
ルートと
(´・ω・`)メイジ系
いなくなれて事なのかな..
2008-09-21 11:25:00
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[336] By 名無し ID:
パーティーでライドレが使えない…
な…な……なん……D……
2008-09-21 10:53:00
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[335] By 七紙 ID:
禁足解除は正直どうでもいいがあの敵意上昇はやりすぎだろ(´・ω・`)
2008-09-21 10:39:00
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[334] By 名無し ID:
うわぁウォロ最悪メンテきましたね(^^;
ルート中のライドレで禁足回復するとか
そろキツくなりますたわ
しかもライドレ敵意めちくちゃ上がりましたね
こりゃヤバイ
2008-09-21 10:02:00
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[333] By あ ID:
>>331
ボウマスもフォーカもないのに攻撃当たらない
矢代、むだですかね
2008-09-21 09:58:00
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[332] By 長剣ウォロ ID:
素直にレンジャー作ってください
2008-09-21 09:21:00
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