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[4282] テンプラーⅩⅡ


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[344] By 名無し ID:
>>342
エレメ
2012-10-10 16:19:00
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[342] By ななし ID:
ちょっと質問なのですがタンクラーでは
アケロとエレメではどちらの方が良いのですかね?

作る手間、狩る手間などは省いて
お願いします。


2012-10-10 16:16:00
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[340] By 名無し ID:
回復の件ありがとう
成り立てヒーラーなので回復量400代はよく目にしてるけど600代は数回では見てません
あまり発生しないのですね
2012-10-10 14:40:00
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[339] By 名無し ID:
>>338さりげなく蛇首入っててワロタ
2012-10-10 14:36:00
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[338] By 名無し ID:
武 アイアン (0)/ギムリ()/グラビ
盾 ビースト(3)/パラ(2)/タワー(3)
頭 クレス (3)
首 ソウル (0)/蛇首(2)/プリズナ(0)/水妖(2)
胴 ウォキュ (5)/ロリカ (0)/RSP系 (0)/サマナー(0)
背 ヘゼニ (0)
腰 アニュス (2)
脚 グラファ(2)/ウォクィ(3)/ジャック(3)
足 ガーゲ(3)
装 ガーリン(0)/フェラル(0)
装 ガアプ(0)/トゥルム(0)
―――――――――――
合計金属(18)

左装備揃えが一番ベーシックだと思われ
2012-10-10 13:27:00
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[336] By 名無し ID:
>>332
ヒールⅢは約180なので180で計算する

インボ…全ランク+50%
リチュA…+55%
ブレA…+13%
バスト…全ランク最終値×1.5

ブレA リチュA インボ
180×(100+50+55+13)%=392.4
で392

そこにバーストが加わると
392×1.5=588


つまり光スキルとWILから出た素の回復量が基本値で
※現在の基本値知りたい場合
非バースト時の回復量÷(100+スキル+装備分)%
の小数点以下切り上げで分かる

基本値×(100+スキル合計+装備合計)%の小数点以下切り捨てが非バースト時の回復量

バースト時は非バースト時の回復量の1.5倍で小数点以下切り捨て
2012-10-10 12:53:00
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[335] By 名無し ID:
基準値は
Ⅰ30
Ⅱ90
Ⅲ180
Ⅳ不明だが多分360

Ⅱが1%であがらない場合があるからⅡは100じゃない

ブレ15%インボ50%リチュ25%装備10%としたら、計100%で倍になる(180*200%=360)
バーストだけは最終算出からで360から1.5倍の540
計算面倒だから全ランクAの最大値は任せた

たしかWILあげたら基準値突破した気がするがWIL関連はイマイチよくわかってなかった気がする
リジェは05HP/3秒*40=200HP/120秒
リジⅡは10HP/3秒*40=400HP/120秒
2012-10-10 11:07:00
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[334] By ななし ID:
>>332

バーストは50%じゃ無かったっけ?

インヴォも50%だけど今は不具合のままじゃ無かったっけ?

リチュは25%から55%だから振りがあるかで変わります

200が基本なら計算上は697回復すると思います?

多分…
2012-10-10 10:51:00
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[333] By 名無し ID:
>>332

ヒールⅢが200だったら全て重なって615じゃない?
2012-10-10 09:43:00
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[332] By 名無し ID:
回復に付いて教えて下さい
基本のヒールⅢ200で
インヴォ300
リチュA260
バースト250かな?
全て重なったら単純に410になるのかな?


前どこかで見た気がするのですけどリジェとリジェⅡがフル回復した場合はリジェ200リジェⅡ400の回復量であってますか?
2012-10-10 09:20:00
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