[365] By 名無し ID:
詠唱妨害+8はきっと使いどころ出てくるから短剣にすべし
2012-01-15 13:17:00
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[364] By 名無し ID:
>>363
PTの編成や腕による
ガービショ等のド安定PTだと火力低めのステサミ型はイマイチ、火力型のサミチェやギャロシャド等の火力型で討伐速度のみ考えた振り推奨
反対に事故死の可能性がある回避無ウォリ(やたまにテン)は回復等応用がききやすいステサミ
多く回復にまわるからコルブラよりシャドウ寄の振りの方がいい
ドレイクやベルゲみたいに、失神や恐怖、移動等であまり叩けない敵や、RSPつけてログが多くヒール詠唱するような敵はスキル打って移動~やスキル打って回復みたいになりがちだから叩き(コルブラやダガマス)に回すより、シャドウ等スキルに回した方がいいよ(まあシャドウも叩きの部類だけど)
コルブラはチェイサ型かガチ金で回復全くしないような戦い方してないとあんま恩恵ない
2012-01-15 09:58:00
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[363] By 名無し ID:
ファスケス狙いで長剣ステルスシャドウにする予定でスティンガーコールドのクリティカルを増やした方が良いのですか?
ヘイル杖、アケロ、ヘゼニと応急で火力は主にフルシャドウになると思います
武器はイノサンで証長剣は持ってません
牢獄ドレイクには証長剣が良いと思っているけど他は短剣のが良いと思うので証武器は入手可能ですが交換していない状態です
2012-01-15 08:56:00
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[362] By 名無し ID:
>>361
自己解決しました
ありがとう
2012-01-14 17:26:00
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[361] By 名無し ID:
ステルスを取るまでのオススメスキル振りを教えて下さい
アクロバット、応急処置、リコノイターのバランスが良く分かりません
宜しくお願いします
2012-01-14 17:24:00
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[360] By 名無し ID:
339です
>>346さんの装備を真似て突撃するも上手く行かず、非金属の回避装備で行ったところ10分残してソウルスティンガーをポップできました。
ソウルスティンガー戦のみDEX重視の金属装備でフルスキルぶち込んで無事討伐。
そしてなんと!一発でアサシンナイフが!
これでデュアルエッジ制作に取り掛かれます、アドバイスくれたみなさん本当にありがとうございました!
2012-01-14 16:15:00
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[359] By 名無し ID:
>>356
まあフルスキルすれば負けようが無いもんね(笑)
連戦になると運絡むが。
2012-01-14 11:26:00
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[358] By 名無し ID:
>>355
つ>>97
2012-01-14 07:43:00
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[357] By 名無し ID:
>>353
当たらなければどうという事はない。当たらなければ。…当たらなければ……。
2012-01-14 01:25:00
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[356] By 名無し ID:
わざわざエルダー倒したくらいで書き込まないだろw
2012-01-14 00:11:00
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