情報掲示板


[4022] ウォーリアⅩⅡ


[最古] [最新]


前のページ | 次のページ

[367] By 名無し ID:
>>361
ダガマスなしシャドウ型のローグと強化緊急に挑発なしでいけばわかる
実際挑発なしウォリよりは挑発ふりガーと組んだ方が効率よくガルガルまでいける
とりあえずソロよりの振りでSCしないウォリとはレベリング以外は組みたくないね

2010-06-10 07:06:00
[返信] [編集]


[366] By 名無し ID:
やはり挑発とカウンターは色々な意見でますね
私は挑発 2 カウンター 3 ポンマス適当(6以上) 罵倒 4
が自分の中で基本になりましたね

挑発5振りでも結局は被DMGやアタッカーさんの火力次第でふらついたりしますし
でもタンクとして敵意を出来るだけ高く維持したいので挑発振りは欠かさないです

カウンター振りは運次第とは言うものの、やはり振り無しと振り有りでは体感で分かるくらい違います(短期戦だと微妙)
最近のNM(キュキヌやイスコ)はカウンターでるだけでヒーラーの負担が大分違います
なのでこちらもタンクとしては振りたい

それで上の振りで落ち着いた

無論その他の振りにもよりますけど挑発とカウンターのみで考えたら両方必要ですよね

2010-06-10 06:59:00
[返信] [編集]


[365] By 名無し ID:

2010-06-10 04:03:00
[返信] [編集]


[364] By 名無し ID:
カウンターには色んな意見はつき物さ

カウンターAにするならダブアタC以上にすると面白いけど
因みにダブアタCはバジルゴーラと同じくらいだよ

手数があるならカウンターAの効果はプラスαされるよ

カウンターは運と言えば運だけど30分も戦ってたら物凄い時間は短縮できる

カウンターAをやってから挑発Aにすると開幕の数分は安定感はあるが、それ以降は物足りない

敵意装備も揃って主武器SCも癖がつけば、カウンターAの方が楽だった

①挑発4カウンター5ポンマス10罵倒4ダブアタ2

②カウンター5ポンマス10罵倒4ダブアタ6

どちらが好み?
2010-06-10 02:29:00
[返信] [編集]


[363] By 名無し ID:
>>361
カウンターの敵意期待するとかお話になりませんね。
カウンターがよく出ればそうゆう話もわからなくもないが、結局は運任せな上に魔法使う敵や、ディレイ長くて1発が強い敵には意味ないし。
凡庸的なら普通に挑発ふりでいいよ。
こんなんを鵜呑みにしてカウンターふりする新人さんがいたら可哀想だし。
2010-06-10 01:03:00
[返信] [編集]


[362] By な ID:
確実に敵意を取るか運で敵意を取りつつ早く狩ったり被ダメを抑えるかの違いかと思います。



挑発は確実に
カウンターは出れば大きい

2010-06-10 01:03:00
[返信] [編集]


[361] By 名無し ID:
>>359
挑発ふりあるとどのくらい火力出しやすいんですか?

>>356
緊急がる用のスキルふりをする方は、いてもかなり少数派だと思います。

今は凡庸性のあるスキルふりについて話してると思いますよ。

また、カウンター+5%は反撃ダメでの敵意獲得だけではなく、被ダメカットによる敵意維持もありますよね。
2010-06-10 00:00:00
[返信] [編集]


[360] By 名無し ID:
>>359
緊急がる
ポンマス6以上
カウンター5
リベガ5
アグレあり
で振りなしオフェンサー、フロストアークで快適でした。
もちろん他に良い振りあると思いますが挑発ふりなくてもやりよーだと思います。
大切なのはゴーラ狩りながらチャットでコミュニケーションと思うな~
2010-06-09 22:22:00
[返信] [編集]


[359] By 名無し ID:
>>358
アタッカー目線だとガースタありの挑発ふりなしウォリは連戦で火力出しにくいから緊急なんかじゃあまり当たりたくない。
下手すると、ガータンクのが速く終わる事あるし

勿論バーサークあったりすれば別なんだけど
2010-06-09 22:11:00
[返信] [編集]


[358] By あか ID:
>>356
挑発ふりなくてもがるがる敵意とばさずいけるよ
要はスキルの使い方でかなり変わるから
経験の問題だね

2010-06-09 20:54:00
[返信] [編集]


前のページ | 次のページ

/100