[343] By 名無し ID:
ボウマスには中断率低下もあるからね…
体感で分かる程の違いも感じないんだが、どうなんだろ?
2009-09-16 04:16:00
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[342] By 名無し ID:
>>341
多分ボウマスのが有効
EP3で弓のみのボウマスと
EP2で全物理のフォーカス
EP3でヒールのみセレニティと
EP2で全魔法のファスキャスでは
速度の上昇具合はセレニティのが高いし、普通に考えるとボウマスのが効果は高いはず
ボウマスはEP3だし、同じEP3のシルマスを参考にすると
F 3%(4/128)
E 6%(8/128)
D 9%(12/128)
C 13%(16/128)
B 16%(20/128)
A 19%(24/128)
フォーカスはEP2で、同じEP2で全物理適応のスティンガーと同じ
F 1%
E 2%
D 3%
C 4%
B 5%
A 6%
こう予想してます
検証した訳でも確証がある訳でもありませんが
2009-09-16 02:46:00
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[341] By 名無し ID:
ボウマスとフォーカスとではより遠命が稼げるのはどちらでしょうか?
2009-09-16 00:42:00
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[340] By 名無し ID:
>>339
別に地雷ではないかと
敵意さえちゃんとしてれば問題ないよ
2009-09-15 10:25:00
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[339] By 連じゃあ ID:
EP振りのスレにある火力ふりしたいんだけど地雷ですか
2009-09-15 05:15:00
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[338] By ナナシ ID:
>>331
公式をよく読んでこいと伝えた方がいい。
2009-09-15 04:07:00
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[337] By 恋者~ ID:
>>331
メンテ中だから何となくな感じしか分からんけど公式のよくある質問に"どこまで離れたら遠隔になるんですか?"みたいなやつがあるから教えてあげるといいよ
そしてフォーカスいっきえええ
距離による命中・敵意の影響が実装された時に勘違いしてる人はいたけど未だにいるのか
遠命ってチャットで出そうとすると面倒くさいよね
分かると思って命中って言ってるのだったら上がるけど敵意半端ねぇよおお!
2009-09-15 03:41:00
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[336] By 弓 ID:
>>331
遠隔攻撃を行う対象との距離が近いほど、命中率、敵意獲得率が上昇するようになる
詳しくは
更新情報→開発情報→遠隔攻撃の仕様変更にあるよ
あと妄想はこっちでして
mbbs.tv
2009-09-15 02:12:00
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[335] By 名無し ID:
>>328
シューターアーマー
lv50 防御力30 STR+3 DEX+3 AGI+3 遠攻+30 貫通率+10% 遠命中-20 攻撃-20 命中-20 射程+1
2500000ビルド
どうかな?
2009-09-15 02:11:00
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[334] By 名無し ID:
>>333
いや多分>>331は弓に命中+は関係ないのに…
と言いたいんだと思うよ。
弓なら遠命+しか反映しないからね。
攻+と遠攻+も同じ。
それでも納得しない人なら弓装備した状態で攻+のついたハルモニアかウォホ装備させてみたら?
2009-09-15 02:07:00
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