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[4204] ローグ


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[351] By 名無し ID:
今ローグの存在価値ってほとんどないよな
物理アタッカーではレンジャーに負けて魔法アタッカーではソーサラーに負けて
しまいにはタンクローグ(笑)ヒーラーローグ(笑)みたいな訳分からないローグまでいるし失神きくようにしないとローグの価値ほとんどなくなる
自分は楽しいかもしれないけど周りからしたら全く必要ないクラスがローグ
ちなみに自分もローグ持ってるから批判では無い
2011-08-18 09:40:00
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[350] By ななし ID:
まさにお手軽ってことじゃないですか。
2011-08-18 09:34:00
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[349] By 名無し ID:
荒れそうだし自重
2011-08-18 09:16:00
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[348] By 名無し ID:
>>347ウォーリアもスキルやるだけだがな

ブレス回避する人は別だけど

2011-08-18 09:14:00
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[347] By ななし ID:
正直アタッカーは牢獄もサルコもただスキルやるだけで一番楽だもんね

牢獄の時とかタンクとヒーラー頑張ってる中レイジ多発させてるだけで悪い気するから
自分はステルスシャドウで敵意だけは気にしてる(応急あるし)

敵意-3シャドウチェイサーのフルスキル→敵意くる→タンクのせいにしてるローグ見ると同じローグとして恥ずかしくなる
2011-08-18 08:30:00
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[346] By 名無し ID:
>>316
ログガーウォリサラビショ持ちの自分としては、ヒーラーに敵意移動させるタンクも悪いし、敵意とばすアタッカーも悪いと思う。自分はローグをメインでやってるが、アタッカーは自由度が高いからタンクとヒーラーに合わせるのは当たり前だと思ってる。あらかじめタンクのスキルに対してどれくらいのDMGが与えられるのか目安をつけておいて、且つタンクの与DMGを合計したものから少し余力を残す程度に攻撃してたら補助を入れても敵意がアタッカーに向くことはないと思うんだが。もちろんタンクの敵意装備や敵の火力なんかで調整が必要。確かに最近、適当で下手なアタッカーはよく見かけますが、敵意くらいは意識して欲しいものですね
2011-08-18 08:26:00
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[345] By 名無し ID:
ステルスあるだけで敵意の安定性が異常なのに
ダメージによる-敵意効果がイマイチ分からん
2011-08-18 07:26:00
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[344] By 名無し ID:
>>343
しかもレイジ・マーターで敵が強化されるというおまけ付き
2011-08-18 04:23:00
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[343] By 名無し ID:
敵意が強い割にDMGは他アタッカークラスと比べて大した事無いというジレンマ
かといって敵意を抑えると只でさえ貧弱な火力が更に無くなると・・・
2011-08-17 23:54:00
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[342] By 名無し ID:
>>316です
なんか変な空気にしちゃったみたいでスイマセン

返信してくれた方々ありがとうございます
一通り読ませて頂きました
なんか凄くためになる話が多くて参考になりました

2011-08-17 18:38:00
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