[351] By 名無し ID:
>>345
いろいろ試したけどこれに落ち着いた。
アクロ10
フェンデ4
スプリント1
スティンガー5
ダガマス10
スウィフト5
チェイサー4
スウィフト・チェイサーは極端に振ると他がガラ空きになって結局微妙になる。
ファストで手数を増やすかスティンガーで手数を増やすかだけど、ファストで避けてもクリが出なきゃチェイサーが出ないし、オーガもそんなめちゃくちゃ避けるわけでもないから、そもそものファストの手数がそんな多くない。
振りなしサイレンサーでも一応あればちょっとは効く。
スカウティングの微妙な振り分けは引っ張ったときにフェンデしてバクスタを入れるのに楽で、アサシンがもしまだならダラッカ特務でも役に立つ。
総合的にはこれまでのステルスイベイド型よりとりあえず強くはなってるから、私見ではファストよりソロ向きなようにさえ感じてる。
ガチムチにしたらマロニアの牛もいけるけど、あまりカネにならなかったからやめた。
2009-12-27 07:34:00
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[350] By 名無し ID:
>>349
バックスとシニスターもな
2009-12-27 07:18:00
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[349] By 名無し ID:
>>348
AGI+2はバックスタブにしか影響しないけど、攻+5は攻撃全てに影響するからだよ。
非金属ならもちろんラウンド一択ですけれど。
2009-12-27 06:38:00
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[348] By ななし ID:
ラウンドシールド
2009-12-27 03:19:00
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[347] By 名無し ID:
しかし盾の選択肢がマイティしかないというのが相変わらずHクオリティーだな
2009-12-26 21:32:00
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[346] By 名無し ID:
>>345
私それやってる。定期ついでにプラッツゴブあたりならすぐにお金貯まる。ただね回避やが明らかに落ちているからファストが微妙に感じてる。
2009-12-26 21:18:00
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[345] By 名無し ID:
やはり結局あれかな、チマチマ雑魚狩りしてお金稼ぐなら
ステルス捨ててまでクリティカルやチェイサーを特化させないで
ファストストライクにチェイサー出すだけ出して
ファストストライクやスティンガーに余り振りくらいのがいいのかね。
2009-12-26 21:06:00
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[344] By 名無し ID:
>>339>>340 様
ありがとでした
勉強になりました
2009-12-26 20:45:00
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[343] By 名無し ID:
>>341さすがにコマンドと比べたらアサチェなんかゴ ミだろ
2009-12-26 20:26:00
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[342] By Lowグ ID:
>>336さん
有難う下座います
2009-12-26 20:20:00
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