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[3018] ソーサラーⅣ


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[370] By 名無し ID:
てかコンセやマスタリーの仕様変更でガチガチの魔命装備で固める必要がなくなるんじゃね
2009-04-07 00:21:00
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[369] By 名無し ID:
>>366
スリープ(睡眠)が弱体化されたのは
新魔法「昏睡」が来る可能性を暗示してる

安易な名ならスリープⅡとかね
2009-04-06 23:44:00
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[368] By 名無し ID:
>>367
ありがとう
ちょっと元気出た(・ω・)/
2009-04-06 23:33:00
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[367] By 匿名 ID:
エクスで永眠させちゃおうぜ(^o^)/

2009-04-06 23:31:00
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[366] By 名無し ID:
ごめん…
まだ納得できない…
スリープ15秒はやりすぎ…
2009-04-06 23:25:00
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[365] By か ID:
>>364
下手とかのレベルじゃなくね?
2009-04-06 22:58:00
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[364] By あ ID:
冬眠とか言ってるやつはヘタなだけだろw
2009-04-06 21:56:00
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[363] By 名無し ID:
これで貧弱な皿はますます…って訳ですか
2009-04-06 21:02:00
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[362] By 奈々子 ID:
>>350

武器マスになったところで大抵のタンクは武器スキル1種にしか振っていないのだからそこまで不公平ではないと思いますが?

挑発が弱くなるメンテがくるというのに元素マスタリーで統一されたら、現時点でクリ連続にドキドキしている私ではもうソサラ様の盾にはなれません
2009-04-06 20:14:00
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[361] By 名無し ID:
スリープの60秒→15秒の大幅な効果時間減少から考えて、今までみたいに睡眠中に挑発入れなきゃ効果切れと同時にソーサラーにタゲが向く程の敵意は無くなるだろうな
これからのスリープの使い方は、通常戦闘でも気軽にスリープ休憩を入れて、ガーディアンのフォートレス中のヒーラーの座り休憩的な感じになるんじゃないか?
2009-04-06 20:00:00
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