[357] By 名無し ID:
サクションの情報かなり集まりましたね。これらを踏まえての装備
強MOB=命中
弱中MOB=wis
に重点を置く感じがいい様ですね
そうなるとwilはあまり用が無い感じに…。精神統一を使うようなトコは今現在は無い感じですね。
ただサクションはアンデット系には効果が無い?用なので精神統一がそこでは活躍するかな。見た事ないから分かりませんが
2008-07-13 21:50:00
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[356] By ななす ID:
雑魚戦金稼ぎはwis装備のが永遠に戦闘可能。ミスも少ないし
まあサクションある時点で金稼ぎは苦にならないが
赤竜などの強敵は命中装備のが体感的にだいぶ楽。ミスしてたら吸収自体少なくなるし、与ダメも減る
2008-07-13 20:34:00
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[355] By ななし ID:
単純に3の倍数で上がっていくかは謎だけどねぇ…対数関数みたいな上昇のしかたかもしれないし
2008-07-13 20:19:00
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[354] By 世界のテンプラー ID:
3の倍数か…
スペ盾(+1)
真銀の髪飾り(+2)ミスリルチョーカー(+3)
ヒマティ(+4)
ソーサリートラウザス(+4)
サボサン(+2)
オニキスリング(+3)
英知の指輪(+2)
腰と背防具は
アキュとストライクマントで命中+9
WISは+にじゅ~いちヽ(゜▽、゜)ノ
SP回復が一回に着き+7
でかいな…
2008-07-13 17:05:00
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[353] By が ID:
プロック効果はwis依存です。wis3で1上昇すると思われ
2008-07-13 14:28:00
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[352] By ななし ID:
サクションでゴーラを3時間くらい殴り続けたんだがPROC発動しない。
闇MOBにはレジストとかじゃなく発動自体しない感じ?
…とりあえず今言えるのはPROCも狼煙もでなくて泣きそうだということ
2008-07-13 13:24:00
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[351] By 名無し ID:
サクションハンマーPROC発動率
検証環境>プラッツ白ゴブリン
カウンター及び回避された分は回数から除外で300回
《結果》
1回あたりの攻撃回数
>19~22回
1回あたりの発動回数
>3~6回
戦闘平均発動回数
>6.1875回
今回の検証による発動率
>約二割(0.23125)
こんな感じでした。
吸収量
WIS33 WIL41
カンレジ=1
半レジ=7
レジなし=14or15
与DMGによる量の影響はないと思われます。(アシッド、戦脚外しで検証もした結果変化なし、クリティカル時は吸収がなかった為分からなかったです)
WIS.WILの影響も今から検証します。
回数があまり多くはない為参考までに
2008-07-13 09:57:00
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[350] By 名無し ID:
ようやく今日サクション手に入れました。今から検証に入りたいと思います
2008-07-13 06:43:00
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[349] By ななす ID:
>>348
うん
2008-07-13 00:42:00
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[348] By 名無し ID:
ナルホド
参考になったよ、有難う
ハンマスはAでおk?
2008-07-12 19:13:00
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