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[3974] ウォーリアⅩⅠ


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[384] By 名無し ID:
>>383 使用場所にもよる
ガツンと上げてレスキューすれば、ガーにもメリットはあるし、ヒーラーも気が楽になる
ある程度の作戦なり、工夫も必要とされそうだな
2010-01-26 14:31:00
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[383] By 名無し ID:
咆哮トッカン挑発やれば大概取れるんだが?

固定が多いなら加減分かるから、チンクくらい保険に持ってれば無問題。

つかアタッカ入りで倒せるモブなら、そんな事しなくとも慣れれば全ていける。
2010-01-26 02:28:00
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[382] By 名無し ID:
他のアタッカーと比べて打たれ強さがあるんだから、ガータンクやテンタンクの時に時々に敵意を移動させて、タンクの被DMG軽減と敵意確保に貢献出来るくらいになればいいんだけど、そんなに敵意は取れないんだよね。
2010-01-26 01:20:00
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[381] By 名無し ID:
アタッカーでいろんな意見はあるだろうけど、テンタンクならサルベで大丈夫だろうし
ウォリタンクでもDMG差は変わらないから問題無い
ガーでもレスキューなり使えば問題無い
アタッカーウォリの多少の+敵意くらいでは、敵意負けしないでしょ
ましてや常時+4~5敵意装備している自称アタッカーなら所詮は自称程度
アタッカーを本気でやるなら、STRや命中重視になる訳だから、+敵意装備みたいな、低性能装備なんて付けないでしょ
2010-01-26 01:02:00
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[380] By 名無し ID:
ウォリは敵意抑えるスキルが無いから、他職と比べても十分な与DMGがあるなら、敵意は飛んで当然。

アタッカーとしてやって敵意が移動するのをタンクのせいにするのは、タンクも経験するウォリとしてはどうかなと思う。

タンクの敵意に併せることも、アタッカーの仕事には含まれている。
2010-01-26 00:36:00
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[379] By 名無し ID:
何回も言われてるが敵意+でやれる=攻撃力が足りて無い
そりゃ攻撃力低けりゃ敵意も低いからいらないわな
2010-01-25 23:30:00
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[378] By 名無し ID:
ビーストとシユウならシユウだな
ビーストしか持ってないけど…
2010-01-25 22:40:00
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[377] By 名無し ID:
アタウォリに敵意+1つけたところで敵意飛ばないでしょ
飛ぶならタンクが問題
2010-01-25 20:41:00
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[376] By 名無し ID:
>>375
そこまで弱いとアタッカーとはいえない。
2010-01-25 20:01:00
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[375] By 名無し ID:
>>370
ウォリなんか敵意関係ない
アタッカー参戦なら挑発しない訳だし問題ない
2010-01-25 19:47:00
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