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[3018] ソーサラーⅣ


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[400] By 名無し ID:
個人的に何故ウォードが皿なのか疑問
2009-04-07 20:06:00
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[399] By 名無し ID:
レベルアップによる効果上昇はないのと、修得レベルを考えて「メイジ強すぎワロタ」にならないようにするのを考慮すると、FランクでのDMG吸収は50位が限度だろうなぁ。

シールドの吸収量上限が、デヴォーションのHP依存みたく、使用者のSPによって上がっていけば良いのに。まあスキルの強化が吸収量アップだから無理か。
2009-04-07 19:31:00
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[398] By 名無し ID:
つまりこう考えれば分かりやすい
オウラシールドは魔力の壁を生み出す
その魔力の壁が攻撃を吸収する
魔力の壁が吸収しきれないほどのDMG(合計)を受けると破壊され余剰分が貫通して直接DMGを受ける

決してHPやSPが回復する訳じゃない
2009-04-07 18:49:00
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[397] By 欠かし ID:
>>395耐久力アップじゃね?
F、ダメージ吸収量50
E、ダメージ吸収量75
D、ダメージ吸収量100
C(ry

2009-04-07 17:25:00
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[396] By あ ID:
俺ソーサラー持ちじゃないけどツユルは何とかして欲しいよねー
2009-04-07 17:00:00
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[395] By 名無し ID:
DMG吸収量の増加って何?
2009-04-07 16:51:00
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[394] By なめこ ID:
>>386
私としてもそうありたいと思うけど,まさかの敵WILが高すぎて今までと変わらないとかなったら…。

頼むよエイチーー
ソーサラに光をー

2009-04-07 14:05:00
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[393] By 名無し ID:
ウォードはメイジレベル12のスキルだからあまり期待出来ない
2009-04-07 13:21:00
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[392] By ソロモン ID:
オウラシールドのDELAYが10分とか嫌な予感がしますよ。


2009-04-07 13:21:00
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[391] By K ID:
>>386
HINT: 覚醒
2009-04-07 13:16:00
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