[706] By 名無し ID:
カウンター関係の話で、敵と重なってると敵のカウンター(自分も)が発生しないという不具合があった
この前2ちゃんで言われて広まったからか、それで誰かが公式に報告したのか、重なってると攻撃しないよう修正された
>>703はラグでそう見えただけか嘘
2008-02-01 23:56:00
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[705] By 名無し ID:
>>704
そういえば昨日(深夜かな?)ロックネムド手伝った時、Fさん殴れてなかったなぁ
その時重なってたかなぁ
2008-02-01 22:42:00
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[704] By 名無し ID:
あっ、それ自分も殴らなかった
2008-02-01 22:24:00
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[703] By くれりっく ID:
>>689
今日、わざと重なって戦ってみましたが、ふつうに殴ってましたよ…
2008-02-01 22:10:00
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[702] By なす ID:
最近ヤル気がでないでイン率すっかりへった俺は1月末に退会した………
が
公式見てなんだか面白そうなゲームに見えてヤル気がでてきてわずか2日で復帰してしまったorz
エイチの思うつぼだ
2008-02-01 20:13:00
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[701] By あ ID:
>>689自分は今日からのような気が…
2008-02-01 18:46:00
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[700] By B ID:
>>696
その3月~の文は公式から消えてる。
だからもっと遅いかもしれないし、早いかもしれない。
2008-02-01 18:30:00
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[699] By 名無し ID:
MMOなんて最後みんな似たような装備になるだろ
ほとんどは○○が無い奴は糞とか罵り合ってるよ
2008-02-01 17:38:00
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[698] By 名無し ID:
>>697
ちょっと意味がわからん
とりあえず今決まってるのは瞑想の有無に関わらず金属ペナがくる事、つまり今のままならφは自然回復無し
2008-02-01 17:17:00
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[697] By 名無し ID:
金属製防具のペナが・・・気になる。
瞑想に関係なく適用されるとかあるが…
せめて防具金属製とかのペナは今のままにして欲しいな~
ただてさえ同じ装備になりがちでつまらないのに。
個性を生かす感じで自分で防具作れる用になるとか…全くもって同じ装備ばかりの人を見るのでつまらないよね(そう感じるのは自分だけかな?…ははぁ)
2008-02-01 14:06:00
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