[455] By 名無し ID:
>>454
武器スキル+命中+DEX=命中力
命中力とは相手の回避力(AGI含む)との兼ね合いで毎度算出される為、敵に寄って命中率が異なる値
武器マスタリー=命中率
命中率とは敵の回避力に関係なく一定の命中率を加えられる値
敵が強ければ強いほど命中力は敵の回避力が高い為に命中率が下がるので、マスタリーにのみ付加される命中率+ステが優秀とされている(確か、どこかで結構なザコ敵にすら命中+10で3%しか上がらないみたいな検証結果見た気がする。強敵になるとかなり悲惨な結果だったと記憶している。よっぽどな命中力がなければマスタリー効果を超えることが難しい)
公式の武器マスタリーの仕様変更の説明文やこれまでのプレイヤー達の経験等を合わして、具体的に説明するとこうなるかと
そしてその命中率はけして100%にはならない(つまり完スト値を越えることがない)ことが判明している
ちょっと編集しました
2011-08-28 02:27:00
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[454] By 名無し ID:
武器スキル+命中率+命中装備=命中力だよね?
この辺が分かりません
2011-08-28 02:00:00
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[453] By 名無し ID:
具体的な数値を求める人が一人もいない時点でいかにどうでもいいことなのかが分かる
2011-08-28 01:26:00
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[452] By 名無し ID:
カンストカンスト言ってるけど 当人がどのモブにどの数値でカンストするのか把握してないと話にならないという
2011-08-28 01:13:00
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[447] By 名無し ID:
そのレンにせよウォリにせよ完ストしてるかしてないかなんて結局体感だからな
具体的な数字出ないとどっちが強いなんて言い切れない
2011-08-27 20:44:00
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[444] By 名無し ID:
>>443
当たる当たらないとかの自分の感覚はともかく、根本的にカンストしてなきゃどの状況でもポンマスのが高いよ
カンストしてたらダブアタ、カンストしてなきゃポンマス
ちなみにフロスト貰ったウォリより、素のレンの方が命中は高い。レンも強MOBにはカンストしてなさそうだからウォリはフロスト貰ってもカンストしてないと思われ
2011-08-27 18:39:00
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[443] By 名無し ID:
強NMと戦闘した時にポンマスとダブアタの違いが強く体感出来るんじゃないかな?
サルコ相手にポンマス振りなしじゃビショップフロスト入れてもスカスカ。だけどそんなにサルコ行かないのが現状でポンマス輝かないって所じゃない?
2011-08-27 18:19:00
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[440] By 名無し ID:
ダブアタよりポンマスの方が強いよ。
2011-08-27 11:47:00
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[439] By ななし ID:
>>431
2ヒーラー専用ふりなんじゃない?
2011-08-27 05:24:00
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[438] By 名無し ID:
カンストする前提は置いといて
ダブアタ4,ポンマス4差は
素命中が80%として
100回攻撃、ダブアタ10%+4%
=114×80%→91.2回命中
100回攻撃、ダブアタ10%+0%
=110×86%→94.6回命中
【94.6:91.2=103.7%:100%】
とダブアタの主戦場の通常攻撃ですら3%以上差あく
マッキンコンカカウンタのDMGは命中率差だけで期待値は6%差以上DMG差あく
2011-08-26 17:52:00
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