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[2399] ウォーリアⅡ


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[395] By ななし ID:
>>386
複数の武器極めればぉk
2008-05-24 19:28:00
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[394] By 名無し ID:
マスタリに振って9回連続ミスの私が通りますよ
2008-05-24 18:55:00
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[393] By ウォリ ID:
命中率低下問題はかなり深刻みたい…。
2008-05-24 18:43:00
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[392] By ななし ID:
エルトナメクジに8連続空振りおまけにコンカッションもミス。レイジ効果中に一発も当たらない事もしばしば。マスタリに振ろうと思いました。
2008-05-24 16:05:00
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[391] By 名無し ID:
>>390
そうみたいだね

俺は勘違いしてたが
2008-05-24 09:54:00
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[390] By ウォーリア希望者 ID:
こんな話の流れでは紛らわしですよ(泣
でも良かった(笑

んじゃ、罵倒は時間経過による敵意減少は阻止できるけど被ダメによる敵意減少は防ぎきれないスキルてことなのかね?
2008-05-24 09:25:00
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[389] By 名無し ID:
>>388
落ち着け、ちゃんと関係あるから
ガーの存在理念が「高い防御力で敵意減少を抑える」みたいな内容が上級職紹介に書かれてたから!
2008-05-24 08:58:00
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[388] By ウォーリア希望者 ID:
今まで信じて来たものが覆されることはなんとも哀しいことだな…

レスの流れ的にそう見えるのだが、
被ダメ敵意減少説は、実は一切敵意増減に関係なかったのか…
2008-05-24 08:29:00
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[387] By 名無し ID:
罵倒

スキル云々じゃなくて、全ての行動で敵意は獲得し、それら全ては時間経過でジョジョに減少→それを維持

というスキル
2008-05-24 06:52:00
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[386] By 小野やすし ID:
あのさぁ
みなさんウォーリアになってから、回避スキルどうしてます?
いっぱいまで上げても、ほとんど避けないよねぇ…
魔法にふっちゃおうかな…
2008-05-24 06:05:00
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