[403] By 名無し ID:
>>401
公式見たけど、獲得敵意量増加とか書いてないんだが。罵倒は、時間経過によって獲得した敵意の減少を防ぐて書いてたけど、つまり被ダメもらったら敵意は、減っていくて事じゃないのか。
2009-05-30 03:11:00
[返信] [編集]
[402] By 名無し ID:
敵意リセットフェインデス成功以外はないよ
スリープ、睡眠香→敵意2番目の人と同じくらいに敵意が減る(罵倒効果無し)
ルート系→敵意が減る(罵倒効果無しらしい?)
これは前に検証されたはず
2009-05-30 02:55:00
[返信] [編集]
[401] By ナナシー ID:
>>400
「罵倒」
<次ランク:2EP/効果時間8秒・減少無効化対象・獲得敵意量増加>
て書いてありますよ
>>399
自分は敵意固定に強さを感じます。
もともとリセットは考えてないですよ。
ちなみに最後の文とかいらない気がします。
2009-05-30 02:40:00
[返信] [編集]
[400] By 名無し ID:
>>398
罵倒て振っても、敵意は上昇しないんじゃないの?効果持続時間が長くなるだけじゃないの?
2009-05-30 01:56:00
[返信] [編集]
[399] By 名無し ID:
罵倒振っても敵意リセットに効果無いのは散々既出じゃなかった?
やるって言うなら止めはしないけども
2009-05-30 01:50:00
[返信] [編集]
[398] By ナナシー ID:
俺も罵倒ふりを考えてますが、1ランクUPでどれくらいの敵意が上昇するかが気になりますね…
EPはとりあえず
挑発10
罵倒6
タフネス8
カーリッジ10
マデガ5
でフォトレ、ダブルアタックをとる感じで考えています。
2009-05-30 01:41:00
[返信] [編集]
[397] By 希林 ID:
>>392
そうなるかなぁ?
罵倒を強化すると
①効果時間延長
②時間経過による敵意の低下以外の敵意の低下を防ぐ事が出来るようになる。
この②はなんぞや?被ダメ、スリープ、ルート、睡眠香、バインド(戦闘中リザレクト)
この辺を何とかできるてことなんじゃ…でもマジクイが6振り以上が意味ないから2振りで被ダメによる敵意の低下を防ぐ、後は時間の延長だけとかかな。
2009-05-30 01:23:00
[返信] [編集]
[396] By あ ID:
W52SH面白いね
2009-05-30 01:19:00
[返信] [編集]
[395] By 誇り高き狂戦士 ID:
他職スレでも書かれてますが酷く荒れてるなぁ。。。 誰か救済ヨロ
2009-05-30 00:35:00
[返信] [編集]
[394] By 名無し ID:
>>387
いつ シルマスリベガを否定した? >>346での発言が、おかしいだろう
ガーディアンでも試行錯誤して努力してるの沢山いる。
ただEP振りだけに拘っても マナガルやハティには 勝てない
まぁ良いか もうやめる
後はスルーします。 皆さん本当にごめんなさい お騒がせしました。
シルマスリベガに振りするなら挑発をAにして罵倒取ると 安定感あると思います
2009-05-30 00:22:00
[返信] [編集]