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[2910] ソーサラⅢ


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[404] By そ ID:
>>400
なら安価してまで他人の意見を使うな。自分の言葉で語れ。

SP効率の話は新魔法におけるサラの活躍に直結した問題だろ
敵意調整はプレイヤーの腕に関するもんだ。そして俺は敵意調整に関する話は極力避けてるんだが

敵意を問題にしてるのは俺のレス先の人や、俺にレスしてる人達だ

さらに言ってやると、>>363と>>364の君の意見は他の人達の中でも一番"意味不明"
>>364で「SP効率が若干(誤字なので訂正)良くなるくらい」とか言ってるけど、その「若干」にソーサラーの重要性がどれだけ詰まってると思ってんの?魔命と二分する程の最重要要素を「余計なモノでしかない」と言い切れる程に君は現状を把握できてないだろ

俺は少なくとも>>344と>>368で君らの意見を問題なく否定したつもりだけど、それが違ってると言いたいならそれについて別の持論を展開してくれよ。敵意調整以外の
2009-01-04 14:29:00
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[403] By 名無し ID:
ソロでプレイしてる限り特に問題は無い
パーティーでの火力も申し分ない

でも休憩が長いんだよををををを
っと渇いている
そこで置いてかれる
ああ悲し
2009-01-04 14:09:00
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[402] By ガー ID:
どうでもいいけど>>364 気持ち悪いよ?
それと各属性にSP効率のいい魔法の追加だけで、現在意味不明スキルのアクアマスタリーやらの元素マスタリーに選択の幅が生まれて現状改革にはなるけど?
それと君自身自分の書いてる事分かってないんじゃない?

2009-01-04 13:57:00
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[401] By 奈菜し ID:
高火力も欲しいけど高効率の攻魔が欲しい
どう考えたってガストの消費SPとカンストDMGおかしいじゃないか

てか魔法職を使いこなせてるPCを知り合い以外見た事いない
皿とガー持ちだけど、自分がガーのときで大事な狩りのとき、野良皿は絶対誘いたくない
たかがゲームかもしれないけどもっと皿を研究しようぜ
2009-01-04 13:45:00
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[400] By 名無し ID:
>>398
君『ら』って言ってる時点でズレてる
私の意見は>>364
それ以降それを理解して同意してるレスはない
>>394でも書いた通り、>>364以降のレスは全てSP効率やら敵意やら命中率やらの話をしてる

これでも分からないなら、もう相手にはしない
2009-01-04 13:41:00
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[399] By 名無し ID:
>>396一緒にやってて楽しいソーサラーが一番好かれる
間違いない
2009-01-04 13:35:00
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[398] By そ ID:
>>394
それらの意見を否定してるのに君らの意見はそこから発展しないのはなぜ?
固有のステータスでそこまで語れる理由な何?
スキルラインの強化により得られるスキルや装備などによる現状のパワーバランスは完全無視できるのはなんで?
敵意調整の問題は別の話って分かってんなら、なんでガスト→エクスとエクス→新魔法の変遷が別もんなの?
2009-01-04 13:29:00
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[397] By があ ID:
新しい魔法の前に
頼むからドラウン覚えてくださいm(_ _)m
2009-01-04 13:27:00
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[396] By ガー ID:
全てのネムド勝ててパーティーやってて楽しいなら別に魔法何使おうといいよ
自分の中だけのどうでっっっもいい理論振り回されてもなあ
2009-01-04 13:26:00
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[395] By 名無し ID:
もう変なのばかりわいてる
2009-01-04 13:21:00
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