[292] By ななし ID:
>>288
その前に、スケルトン系とゴースト系にはフェインデス難しいと言うよりも、効かないからね。
2008-05-15 01:25:00
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[291] By 名無し ID:
フェインデスBだけどFと体感は変わらない
ソロで回避装備にしてると失敗を連発する
やはり普通にDEX依存なのか
2008-05-15 01:20:00
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[290] By 七紫 ID:
2人目のローグを育成中なんだけどね
ダガマス ⑨
スカウト ⑮
アサルト ⑩
にする予定だったんだけど、上限Lv40になった時のEP振りに困りそう
そんな事ない?
2008-05-15 01:05:00
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[289] By 名無し ID:
アクロバットに10振り終え
ステルス覚える為の5をフェインデスに振るかハイドに振るかで迷い中
リコノイターと応急処置は振っても微妙って意見をちらほら見るけど
フェインデスはソロでもPTでも使える万能スキル
ミスでれば意味ないけど……
ハイドに振って効果時間延長は開幕スニアタ3連発+バクスタ出来るらしい
ソロでこれはかなり有難いけど
PTでは役に立たないしな……
2008-05-15 00:42:00
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[288] By あ ID:
>>287フェンデスAたけどエルトイーターネムドに普通に決まるけどね
スケルトン系やゴースト系はさすがに難しいけどさぁ
フェンデスはモンスターが敵意向いて無い状態で使って、?出さなくても
成功すればスキル連発出来るからいざという時も使えるよ
ソロでのレベル上げ、パーティ時もかなり助けられたから俺はフェンデス振りは賛成派です
2008-05-14 23:41:00
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[287] By そうだな ID:
フェインデスにふるなんてパーティ向きすぎだ
ネムドには向かねぇけどな
2008-05-14 22:08:00
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[286] By あ ID:
シニスタのクリティカルてDAMスニアタと同じくらいかな?
2008-05-14 20:54:00
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[285] By ローグ ID:
あげ
2008-05-14 20:27:00
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[284] By ローグ ID:
気合いだ
2008-05-14 20:21:00
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[283] By あ ID:
上げる
2008-05-14 20:13:00
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