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[4324] テンプラーⅩⅢ


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[941] By 名無し ID:
ヒール回復量アップとヒールによる敵意増加だよな?
公式にヒールによる敵意って記載されてる部分と、獲得敵意が上昇するって書いてある部分がある

ヒール以外にも乗る場合でも、効果30秒じゃサンク1回しか合わせられないし、なんとも言えないんだが
2014-07-19 07:34:00
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[940] By 名無し ID:
>>939
ガーディアンのはマデニングガードとフォーティーファイの強化版だからテンのスキルとは少し違うかな。
2014-07-18 03:40:00
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[939] By 名無し ID:
咆哮みたいに敵意獲得率増加なのか、
ステルスの逆版みたいに獲得済み敵意の割合で増えるのか、
通常のスキルと同様に発動時に敵意を獲得するのか、

ここら辺の用語は統一してもらわないと困るよね……(ガーの奴もそうだけど)
2014-07-17 16:32:00
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[938] By 名無し ID:
>>936
敵意関連は発動敵意とヒール敵意しか上がらないから全体的に敵意上がるソレとはちょっと違う
>>937
それだと発動敵意しかないから違う

開幕叩きガラントリー発動からインヴォに新スキル絡めたりと、今まで以上に開幕敵意はやり方次第で差がつきそうだね
2014-07-17 06:36:00
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[937] By 名無し ID:
>>936分かりにくい

インボークの敵意獲得量UPバージョンなんじゃないかな

基本クラスしかなかった大昔初期の頃(ヒールⅡ時代)のインボーク+ヒールⅡみたいな感じ
2014-07-17 06:07:00
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[936] By ななし ID:
攻撃UP無しの咆哮にヒール回復量+みたいなイメージだけど違うのかな。

そういやビショに瞬間回復量で上回る事が多くなるのかな
2014-07-17 04:03:00
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[935] By 名無し ID:
非詠唱SP0で敵意を稼げるのはいいね
敵意は割合増しなのかな?
2014-07-16 16:42:00
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[934] By 名無し ID:
>>933
あれはあれで良スキルだけどな
(´・ω・`)まぁ暫定発動率3%のサラよりは…

2014-07-15 20:41:00
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[933] By 名無し ID:
そうそう。ローグとかなんも実装されてないに等しいし、それと比べれば…・
2014-07-15 18:03:00
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[932] By 名無し ID:
ないよりあるほうがいいじゃん
今まで無かったものがあるんだからそれでいいんじゃないか…?
2014-07-15 12:08:00
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