[951] By 名無し ID:
>>950
参考になりました
ありがとうです
2009-07-25 21:37:00
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[950] By な ID:
>>949
確認してきた
ミスてたw
失礼しました
ナミング10サイレンサー8です
アンブはマナガルに280前後です
2009-07-25 18:22:00
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[949] By 名無し ID:
>>948
ナミングは10までしか振れませんよ
後アンブのDMGはどの位行きますか?その振りに興味があるので良かったら教えて下さい
2009-07-25 17:25:00
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[948] By な ID:
ラピッドどころかスナショも捨ててみた
ナミング12サイレンサー6
フォカ6
ボウマス9シャドショ6
うん、バランスは良くなりました
正直火力はそこまで落ちた感じはしないです
スナショ≧アンブシニスタ
こんな感じ?
武器はケイオス使ってます
火力がスナショのクリティカルが無くなった分落ちたけど、補助能力であるナミングの麻痺率上昇、詠唱中止率上昇
シャドショのレジスト低下
そしてちゃんと応急処置もある
バックファイアが10振りと振り無しのダメが30も変化無い気がします
2009-07-25 17:17:00
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[947] By 名無し ID:
MANAGARMRでも
ウォーアタッカーの出番多い始末…
最近のメンテナンスレン弱体化ばかり
レベル45来て
レンに何か来ないとアタッカーとしてのレンの居場所が無くなる気がするけど…今の振り命中振り
ラピット振りは
後で修正あれば
いいなあと思い…
ボウマス 15
マジクイ 3
バラージ9
フォカス10
ラピット2
2009-07-25 16:40:00
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[946] By ななし ID:
私がレンジャーを卒業するというどうでも良い情報をお知らせに来ました。
皆さん、いつまでも希望を捨てず頑張って下さい!
では失敬。
2009-07-25 09:16:00
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[945] By 名無し ID:
仕様
2009-07-25 00:43:00
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[944] By 弓師 ID:
過去レスにあったらすみません
シャドショの後、後ろ回り込んでBF射てるんだけど不具合ですか?
2009-07-24 23:32:00
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[943] By かなり曖昧な計測だが… ID:
とりあえず…
1カウント=▼カーソルが動いた時点で、尚、これを1秒と仮定してみる。
1分30秒=90秒
矢射出~装填=2カウントと仮定してみる。
1set
ディレイ:105+マジアロ
通常攻撃=約8カウント
速射攻撃=約6カウント
…と仮定してみる。
1setの与ダメ
通常攻撃=100
速射攻撃=80
…と仮定。
(データ見てダメ差がこれくらいだから)
通常攻撃計測
90秒÷8カウント=11発
11発×100=与ダメ1100
速射攻撃計測
90秒÷6カウント=15発
15発×80=与ダメ1200
あくまでも、曖昧な計測なので悪しからずご了承下さい。
m(_ _)m
2009-07-24 14:03:00
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[942] By 名無し ID:
>>939
要は
構えるのにも武器ディレイ以外のディレイが発生する訳だよ
2009-07-24 12:27:00
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