[421] By 名無し ID:
>>417
敵意はあった方が当然いいけど、その前に耐久力ありきだからHPやSP装備を優先するのが多いのかと
いくら敵意あろうとSP切れるようじゃ論外だし
けどタンクラーも最終的には敵意問題に行き着く
シルバリ-振りは必須じゃないけど、ある程度耐久に自信が出てきたなら残りは敵意にぶっ込んだ方が良いと思う
>>419
レジストの嵐で使わないと言うより使えないの方が正しいかと
ただ強敵にはストーンアークは欲しいところ
40くらいからは回避高い奴らを相手にする事が多いからフロストアークも覚えておいた方がいい
空振りしてたらすぐSPなくなる
2012-10-16 23:14:00
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[420] By 名無し ID:
>>419
使わない。
Lvptではフレアク使うから火はソロとかで地道にあげた方がいい
>418
mbbs.tv
の中にある
2012-10-16 21:46:00
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[419] By 名無し ID:
>>418
とは逆にヒラテンに振り替えたいんだけどスロウパラとかは使わない(使えない?)ですか?
ソロで40まで来たけどパーティ組みたいので教えてください
2012-10-16 21:13:00
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[418] By 初心者 ID:
タンクラーを作ってみたいのですが初めてで全くわかりません。
オススメのスキルふりやできればレベル上げでスキルをふる順番などを教えていただけたら嬉しいです。
2012-10-16 21:05:00
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[417] By ななし ID:
>>416
なるほど。
タンクラは敵意装備要らないと聞きますがそれはシバルリーA前提の話なんでしょうか? 挑発みたいに直接的に影響しないから他のステにまわした方が良いとかですか?
2012-10-16 20:18:00
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[416] By 名無し ID:
>>411
基本運絡みのガラグレイスに比べプロフィッタ-は安定してSP確保出来るし、シルバリ-敵意もあるからパーティタンクはそちらのが個人的にはオススメ
ソロ能力はホリスト・バーストある方が高い
2012-10-16 13:35:00
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[415] By ななし ID:
>>414
ありがとうございます。
見た感じ大分変わってますね...
慣れるまで色々スキル振り頑張ってみます。
2012-10-16 12:43:00
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[414] By 名無し ID:
>>413
テンプラー以外のもあるけどスキル調整について
hiruko.1.tool.ms
2012-10-16 12:34:00
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[413] By ななし ID:
最近復活したものですけど、何やらスキルの効果?などが変わったんですかね?
半年ほど前から辞めてたんで何がどう変わったのかまとめてある場所ありますかね?
2012-10-16 12:19:00
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[412] By 名無し ID:
マインドシールドAだとビビのイビルアイとかどれくらいなんでしょうね
2012-10-16 11:19:00
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