[412] By 名無し ID:
>>411ブルタで165だっけ?
2010-10-20 19:23:00
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[411] By 名無し ID:
>>408
135がバンバン出ますけど…ブルタリではなさそうだし。どうなんだろ。
やっとスキル100いったorz
>>412
スキル値は完全じゃないですが168出ました。
>>396
2010-10-20 19:20:00
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[410] By 名無し ID:
>>409
昔の検証で、武器スキルなしのぶんぶん丸とスキルありの調査で、被カウンターはどちらも同じ発生率だった
って出てたけど
また変わったんかな?
2010-10-20 18:21:00
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[409] By 名無し ID:
>>405
カウンターの発動条件は命中することだよ。
2010-10-20 18:01:00
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[408] By 名無し ID:
ルツェルンのクリティカルDMG
カンスト132DMGでした
武器のDMG1につき
カンストDMG3上がりますね
ダブルインパクトならば
129DMGでした
2010-10-20 17:27:00
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[407] By 名無し ID:
>>404
多数の云々とか初耳
>>405
過去の検証によれば、
命中判定→(成否問わず)カウンター判定
2010-10-20 09:50:00
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[406] By 名無し ID:
>>404
そんな仕様なかったはずだけど
2010-10-20 09:48:00
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[405] By 名無し ID:
ウィンドウアーク持ちウォーリアだけど回避とカウンターの判定はどちらが先なんだろう?
何にせよ被ダメは軽減出来る事には変わらないが
①
カウンター→回避か命中
②
回避→カウンターか命中
私的には②だとは感じてるけど
2010-10-20 09:44:00
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[404] By 名無し ID:
まぁ回避あった方が断然生存率は上がる
回避145だけども砂漠のロックの攻撃結構回避してくれてるぜ
そういえば昔、多数の武器スキルを上げると命中が下がるみたいなの会った気がしたけど廃止されたのかな
2010-10-20 03:12:00
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[403] By 名無し ID:
>>390
とりあえずいい加減コテハンやめた方が良いですよ
2010-10-20 00:56:00
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