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[241] 【メンテナンス情報】


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[434] By 名無し ID:
>>430
戦士のベルトは最初から金属製装備
2007-02-18 02:19:00
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[433] By CAPSULE/74067B02 ID:
>>432
盾アクション時です。
魔法のレジストの様に確率で発生すると思われます。
2007-02-18 01:24:00
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[432] By the way ID:
>>431
盾アクションがあった時ですか
それとも通常状態でですか
2007-02-18 01:16:00
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[431] By CAPSULE/74067B02 ID:
ファイター盾スキル53でカンスト確認しました。
盾スキルの効果物理回避(ダメージレジスト)発生。
あとファイターの場合ディフェンダーの効果(守備増加値)に影響。
53カンスト時でメンテ前のディフェンダー時守備力になりました。
2007-02-18 01:07:00
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[430] By 名無し ID:
戦士のベルトも瞑想に影響出るようになってる。
首や足と同じく影響値は0.5。

さっき気付いたんだけどもこれっていつから?
2007-02-18 01:06:00
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[429] By 名無し ID:
挑発タゲとり遅くね?

普通にタゲとった方が早いだろ

挑発ゎ遠い時とか有効なきがす
2007-02-17 23:55:00
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[428] By 名無し ID:
>>425
音を聞きながら8連打するとモンスターが見える1~2秒前には「ピッ」って聞こえるから聞こえた瞬間に決定連打で取れるんじゃん?

時間はかるならPOP予定10秒前くらいから8連打でいける。いちいちピリピリしてられないしね。
2007-02-17 23:48:00
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[427] By 名無し ID:
挑発でタゲ取るのをダメと言いたいわけじゃないが、挑発でタゲ取るの楽そうでいいよね(笑)
まるで孫の手みたいな、痒いとこに手が届く感じ。
他にもファイターいるなら使ってもいい気がするけど、他にファイターいないところで使わないで欲しいもんだよね。普通にタゲ取るのは遅いから挑発使うのかな?
2007-02-17 23:32:00
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[425] By KAY ID:
出現間隔がピッタリ5分だから秒単位の時間を計ってその秒に合わせてタゲとれば少しは早くとれるはず。この時モンスターは画面に出てないはずラグがあるから
詳しい情報求む

あと今更だけど定型文、
【パーティ】に
『行きましょう』

【時間・程度】に
『次』『多分』

が追加されてます。
2007-02-17 22:29:00
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[424] By 名無し ID:
ファイターの挑発タゲとり最強ですよ。
今日の昼頃パーティ組んでGK行ったら4パーティくらいいたんですけど、ドロップするまで連戦連勝まさに敵なしでしたよ♪
2007-02-17 22:27:00
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