[440] By あ ID:
22日のメンテナ以降ミスが多くなったと思う、多分命中を弄ったんだと思う。だからその流れで今回は魔法職のダメを調整したんだと思うよ
2010-12-05 08:13:00
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[439] By 名無し ID:
>>437
いや、結構な弱体化だよ。
持ってないなら、無理に話に入る必要ないさ
まぁ、このゲームでは
他アタッカーを強くライバル視するのは仕方ないね。
仕様ですから、誘われたいならビショップです。
2010-12-05 07:27:00
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[438] By 名無し ID:
>>434
それは屁理屈過ぎる。
2010-12-05 05:10:00
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[437] By 名無し ID:
>>434
エタゾが他のMMOと同じ様な構成の必要があるのか?
物理職が魔法職より強いとゴミ化する?バランス崩れる?
突っ込み所大杉
たかだか数十DMG減っただけだろ、騒ぎすぎ。
どうしても皿がトップじゃないと嫌みたいだね。大丈夫、今でも十分トップだけど君みたいなのが居ると昔のローグの様に叩かれるよ
2010-12-05 05:07:00
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[436] By 名無し ID:
ダストトゥダスト用に杖捨てて槌あげて、サルベとか新書物とか苦労して集めて、さあ断罪にしてレベルあげようとりんご食った翌日、
敵WISあがってゴミダメージになって顔真っ赤な俺のビショ子のことも忘れないであげて下さい('A`)ww
まぁ、この調整で課金杖+賢者帯+コンジュラが主流になりそうだな、ダメージ的に・・
2010-12-05 04:52:00
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[435] By ななし ID:
ずっと皿やってるけど未だに不遇がないと思う俺は異常?
一番波が無かった(強化含め)クラスな気がする
バックファイアすら忘れられたレンとか物理ダメ上がる前のウォリとか考えたらかわいそすぎる…
まぁ弱→強化と強→弱体化じゃまた違うんだろうけどさ
今くらいがクラスのバランス取れてるかと
2010-12-05 04:25:00
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[434] By 名無し ID:
>>433
レンジャーはアンブという必中技があるじゃん
ソサラはどう足掻いても必中技ないよね
それに敵が強くなればなるほど魔法アタッカーの需要が上がるのはどのMMOでも一緒。
火力No.1クラスが物理職だと魔法職がゴ、ミと化してゲームとしてのバランスが崩れるんだよ
塚昔からソサラに対抗意識もつレンジャー多すぎ
昔の2ちゃんWikiでも一時期ヤバかったし
2010-12-05 04:14:00
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[433] By 名前がありません。 ID:
魔法じゃないとダメージ通らない敵多いし
別に不遇じゃないと思うがなあ…
高火力になれすぎて今に満足できないだけかと
ダメージソースでは未だにトップなんだから
レンジャーのが火力上というには少し問題点が多い気がする
あっちは必中なしのクリティカル運任せだし
長期戦のネムドは大抵物理耐性あるし…
でもやり方が毎回エイチームは間違ってる
過去の仕様の最高に合わせた最強ネムド追加してキャラ弱体化したら狩れなくなるのなんて判る筈なのに…
その点を踏まえて不遇キャラを強化してサラはそのままでいいと感じた
2010-12-05 03:45:00
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[432] By ななし ID:
>>428
サラの説明は「短時間で多くのダメージを与える事が出来るクラス」なので○
2010-12-04 22:50:00
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[431] By ななし ID:
間違え
2010-12-04 22:49:00
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