情報掲示板


[2597] 赤竜洞1F【TUYUL】Ⅱ


[最古] [最新]


前のページ | 次のページ

[257] By 最弱ウォリ ID:
3回連続やってシニスタですた
あまり変わらないかな
下層が一番ドロップ率上がってそう

2008-12-26 09:00:00
[返信] [編集]


[256] By 35ガー ID:
ちなみにソサトラのドロ率は、前と同じなんだろうか(^^;
2008-12-26 08:54:00
[返信] [編集]


[255] By 名無し ID:
レベル解除なったから弱すぎますになるね。
ただでさえタンクがガーならアタッカ-パーティーでも弱すぎますだったのに…
のみ使ってでもウォリとローグと行くのが楽しかったなぁ…

2008-12-24 10:05:00
[返信] [編集]


[254] By 最弱ウォリ ID:
>>252
敵意獲得値そこまで高くないから使った方がよくないかな
何もせずミスよりシャドウして当てる獲率上げた方がいいと思う
自レンジャーはスナイピングミスが目立つからやってるよ
あと確実とは書いてないが…
 
クリティカルは状況で変わる
応急処置使用後やスリープ後とかされたら向くけどやる人いないと思う
開幕クリティカルされても敵意8の挑発でも向かなかった
SPも最初あるから移動しない
後半はスリープ詠唱中にスナイピングすれば大丈夫
スリープが来ないならクリティカルも考えて敵意を抑えておく

2008-12-22 22:38:00
[返信] [編集]


[253] By たちウォロ ID:
>>248
基本はビショと交代でヒーラーです。
はじめビショがスカージうちウォロは敵意考えて早目にリファイン使い、ビショと交代。危なくなったらサージ使うなど。この繰り返しでmobがSP切れたらリファイン、サージなど使い、ビショのSPに余裕を持たせスカージ、スカージ2を使ってもらいます。

私は瞑想に10あればウォリ、ガーどちらでも行けました。赤ゴースト等で練習してみたらよいかと。


2008-12-22 21:40:00
[返信] [編集]


[252] By 名無し ID:
>>249
敵意確実に向くなんて一言も言ってないぞ?
シャドやったら、やらないより敵意向く確率が高いというのを「余計に敵意が向く」と表現したのだが…

ちなみにクリティカルでも確実に向かないと言えるのだろうか?
2008-12-22 20:38:00
[返信] [編集]


[251] By あ ID:
皆さんありがとうございます。
戦闘時間約10分で狩り出来ました。
スナイピングショットのクリティカルでダメ400超えて敵意やばかったですが
常時スピードボウ
スキル時スナイ弓
鋼鉄の矢68消費しました。
敵意ー4装備
装飾品スコスコ
振り
ボウマス12
フォーカス6
バラージ12
マジクイ余り
ライフドレインのみ失神
開幕スナイピングショット
ホリストにガッシュ+バラージ
シャドウは未使用です。
2008-12-22 19:41:00
[返信] [編集]


[250] By ああ ID:
ホリストにスナイピング合わせたらよろし

てか、敵意とんだらタンクのせいにするのはどうなんだ…
挑発ふりなしフォーティファイなしも大差がない気もする
2008-12-22 18:38:00
[返信] [編集]


[249] By 最弱ウォリ ID:
>>245いや向かない
挑発振りなしフォーティファイなしでそれ使われたが大丈夫だった
向いたらタンクがショートカットしてないだけ
それにシャドウショットされたら戦闘解除すればいい
 
というか戦闘方法分かってそうな書き込みあるが情報無しって凄いな

2008-12-22 18:02:00
[返信] [編集]


[248] By ウォーロック ID:
ガービショウォロでのウォロの立ち回りかたとEP振りを教えてくれませんか?
2008-12-22 17:09:00
[返信] [編集]


前のページ | 次のページ

/77