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[2231] ローグ・レンジャー


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[431] By 名無し ID:
>>430
マスタリに15振ったら残り19
2008-05-06 15:07:00
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[430] By 妄想家 ID:
ダガーマスタリーに15は欲しい
残り20だがスティンガーに6サイレンサーに8
アクロバットに6ふれば

ダガーマスタリーAスティンガーCサイレンサーBアクロバットC

スティールスウィフトネスイベイドシニスターストライク応急処置


SCOUTINGを捨てるのも1つの手だな
ただ応急処置はパーティー戦には必要かも
2008-05-06 15:03:00
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[429] By 名無し ID:
>>426>>427
10までしか振れないアクロバットにどうやって15振ったのかkwsk

>>428
スニアタ1回分くらいのダメージにはなる
スウィフトネスよりもダガーマスタリーでの攻撃、命中の方が重要だが
通常攻撃、スニアタ、バクスタ、ステルスの底上げとショック、ナミング、ガッシュのミス低下
2008-05-06 13:45:00
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[428] By 名無し ID:
スウィフトネス全く役にも立たねーな。
DELAY10分も待つ割に攻撃速度そんな変化ないし…
ステルスは確定だとしてアサルトに10でシニスタ覚えてダガマスに9振りが最良のスキル振りだと思うがな
2008-05-06 13:31:00
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[427] By 名無し ID:
アクロバットという名のはらたいらさんに15点
2008-05-06 13:23:00
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[426] By 宇理炎/52A7C913 ID:
>>425
アクロバットに【15】
2008-05-06 13:10:00
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[425] By アイス ID:
みなさんはステルスを覚えるまでにSCOUTINGの何にいくらEPふってますか??
2008-05-06 12:53:00
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[424] By あ ID:
マスタリー系統のランクアップ時の攻撃アップ値が同じなら
一番効果があるのは短剣なんだよな?
2008-05-06 12:52:00
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[423] By レンジャー ID:
>>390 マジか!! 叡知無のやろう… 悩ませてくれるぜ はぁはぁ
2008-05-06 12:44:00
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[422] By ななし ID:
そもそもスカウティ15でステルス覚えるまでに
スプリント
ハイド
フェインデス
アクロバット
5から応急処置
10からリコノイタ を少なからず強化出来る(しないといけない)からイイ!

2008-05-06 12:26:00
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