[431] By (´・ω・`) ID:
>>429
SP回復は三秒周期だから一分で20だよ。
バージル以降でネームドモンスター戦闘時間は大体五分(五分…だよね)くらいだから、SPは100。
四回分のヒールⅡということは素の回復量が78なので312。
五分間で312の回復を軽く見るか取るに足らないと見るかはあなた達に任せます。
2010-01-02 13:10:00
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[430] By 名無し ID:
いつから自然回復は2秒ごとになったの?
2010-01-02 13:10:00
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[429] By 名無し ID:
攻撃力+25(ダガマス10と0)でオーガに通常ダメ4増えましたー
1分で80ダメ位かな
因みに、金ペナありと無し
立ちっぱでのSP回復は1分で30位
正直1分に1度ヒールⅡって居るのかな‥
2010-01-02 12:58:00
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[428] By 名無し ID:
ダガマス低いなら蚩尤、ダガマス高いならビースト
2010-01-02 11:53:00
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[427] By 名無し ID:
>>425
主武器SCで硬直すらなら長剣も効率悪い
ミスダガ<ケイオス<アサシンナイフ
2010-01-02 08:27:00
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[426] By あお ID:
>>425退会かサラやってるならすまないが主武器変更のみそれはならないのぜ
2010-01-02 04:59:00
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[425] By 名無し ID:
>>423
仕様が変わって装備買えたら武器関係なくしばらく攻撃できなくなるから効率悪い
2010-01-02 04:29:00
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[424] By 名無し ID:
>>421のそのままの装備のフレンドがいますが
タガマス4で攻撃力208だそうです。
確かにあらゆる物理DMGが高めでした。
2010-01-01 22:50:00
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[423] By 名無し ID:
>>422
命中装備が揃ってるなら場合によって長剣ローグもいいと思うけど、短剣ならその分を他にまわせる
個人的にはスニアタアンブ時にSCしてる方が効率いいと思う
2010-01-01 22:47:00
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[422] By あ ID:
長剣ローグも楽しいけどなぁ~
2010-01-01 21:14:00
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