[456] By なし ID:
ん?
黙想の沈黙が10秒と仮定して、ハチのサイレンスくらった後に黙想やったらどうなる・・・。
10秒効果が上書きされるようにするほど英知も甘くないか。
2009-12-16 19:15:00
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[455] By 名無し ID:
これ以上攻撃力上げてもソロのバランスで他に文句言われるだけじゃね
PTなら威力上がるのもSP増えるのもどちらも火力UPになるじゃん
結局最終的な問題は敵意なんだし
2009-12-16 19:12:00
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[454] By 名無し ID:
1発の瞬間火力がなくなっても複数打ったら火力不足は解消されると思うんだけど違うの?
というかオウラブーストで下がる魔攻ってAでも6~10位だろ。
2009-12-16 19:12:00
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[453] By 匿名 ID:
>>447
うん、昔からエイチームはソサラが嫌いみたいだからね
SP関連ばかりで火力アップなし…
トーテム無くなってアフィニティじゃ敵意もたいして変わらないだろうし
トーテムがランクFで敵意-1とかだったら別だけどさあ
しかもモブ強化のためにクロークという荷物を背負わされてるし
新魔法追加されたらモブも強化されるから他クラスからグチグチ言われるし
2009-12-16 15:40:00
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[452] By 匿名 ID:
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2009-12-16 15:40:00
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[451] By か ID:
>>439
スキル使う度に高価なうがいぐすりを使ってたらハチ戦でサイレンス喰らった時に黙想とかぶって薬物使用できなくなるからそれはさすがにやりすぎっぽくない?
2009-12-16 15:07:00
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[450] By 名無し ID:
いやむしろ火力ないソーサラーなんていないだろ
2009-12-16 14:51:00
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[449] By 名無し ID:
自分なら火力のないヌーカー誘うならアタッカー誘うけどな。
ヌーカーに火力求めないで何求めるの?
2009-12-16 14:45:00
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[448] By 名無し ID:
ヌーカ-楽しいけど、火力のことしか頭にない皿ってなんなのって思う時がある
そんな僕は火力サージ型にする
2009-12-16 14:34:00
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[447] By 名無し ID:
アフィニティって既存のスキルの調整みたいなもんじゃないか…
2009-12-16 14:33:00
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