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[2951] ローグⅤ


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[477] By 新人ローグ ID:
ファストでスニアタすれば強いみたいですねー。


シニスターストライクなら平均80から150近くダメージを3分ごとに出せると思うんですが、ファストは3分で何回出るか…なんて敵とレベルと装備によって大きく変わりますよね。


シニスターはナミングとスニアタ振りができる点が大きいですね。


ファスト取ると、戦闘中のダメージに影響するのは応急だけですし、自分にするとしても40位は増えるんでしょうか。

一回麻痺すれば回収出来てしまう量ですよねー。
考えてみると、シニスター型は全てにおいて高水準ですねぇ。

ラプト特殊任務用にファスト振りしようかと思ってましたが、悩み始めました。
ファストFでも、3分で300ダメージアップ位安定してあればやりたい所です。
2009-01-24 15:44:00
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[476] By 名無し ID:
あれだけど、エルトオーガなら短剣がよいと思う。
エルトオーガの攻撃DELAY50だから、ファストで攻撃しても、次の攻撃はオーガより速い。
DELAY45以下の敵をやるなら、サイフォスがよいけど。
2009-01-23 23:18:00
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[475] By 名無し ID:
・ファストストライクについて

アクロバットA
スプリントA
ファストストライクA
ダガーマスターリーE

長剣スキル最大
サイフォス装備
回避装備一式+ウォーホーズ

上記のスキルふり、装備でエルトオーガにメイルブレイカーからアシッドⅡ発動→サイフォスSC→ファストスニークアタックで280DMG前後

通常攻撃クリティカルで約80DMG

ファストストライクAはかなり使えると思います。ソロは快適ですよ。
2009-01-23 23:04:00
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[474] By お茶 ID:
ファストAのダメージ計算て少し不思議だね
DMG低い短剣に持ち替えたら却って強くなったりしない??

たまたまかな‥
2009-01-23 21:53:00
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[473] By 37ローグ ID:
ファストAの長剣ローグをやってみた。
 
長剣→ミス長剣(メタスラ持ってナイス)
他、メノアム回避装備。
 
長剣スキルは90くらいで、エルトオーガに17ダメージくらい。
ファスト発動で22ダメージくらい。
ファスト&クリティカルで57ダメージくらい。
 

回避スニアタは毒相手に約200。
バクスタは約130…
 
通常&ファストもミスが目立ちます。
ショックミスも多発…
 
スキルふりは、
アクロバットA
スプリントA
ファストストライクA
 
 
普通に、ファストF、ダガマスAの方が強く感じます。
長剣がサイフォスならまた違うのかな?
 
りんご食べてきます…
 
りんご代がなく、メイルを6万で売りました…(泣)
2009-01-23 19:35:00
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[472] By 名無し ID:
>>471応急取りね。
自分では試してないけど、35時代にそれと似た振りして良いって言ってた人はいた。

>>466と比べたメリットは応急増えた分回復力がグンと上がる。これは強ネムド戦にはかなり重要。
デメリットは応急増えた分さらに敵意が増えるのと、シャドウ発動率が下がった。

まぁ敵意注意すれば大丈夫かと。
シャドウ+リコノやステルスをとりたいなら、シャドウの発動期待値を下げるか、通常攻撃をほぼ捨てる(ダガマス捨てる)かになるから。

発動率については今はどうかわかんないけど、昔やったときは4じゃやや不安だったように感じる

2009-01-23 18:26:00
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[471] By スカウト19 ID:
》470》469》468》467 なるほど、意見ありがとう。

ついでに質問します。
ナミング 6

スティンガー 6

サイレンサー 8

シャドウ 4

フェインデスorアクロバット 6

ダガマス 9

このスキル振りはどうでしょうか

自分の中では良いと思うのですが……

意見を聞かせてください
2009-01-23 18:17:00
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[470] By 名無し ID:

シャドウ最高のローグだけど
慣れたら、敵意調整出来るよ

てか、シャドウローグが安定しない訳じゃなくて、敵意飛ばすまでやるシャドウローグに問題がある
2009-01-23 18:16:00
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[469] By なし ID:
>>466
スニアタの時だけ、敵意-6にするなら敵意は大丈夫かな~?
俺には、よう分からん。
2009-01-23 18:15:00
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[468] By 名無し ID:
>>466サイレンサかスティンガは4だね。合計足りないよ。

結構アリなふりだと思う。

問題は敵意だからそれをしっかり気をつけることが大切。野良なら事前に断りも入れてね。

ダガマス9の命中を考えて、ナミング、サイレンサー、スティンガー(いずれも命中率が影響)をスニアタやアンブ(いずれも必中)にするのもいいかもしれないけど…さらに敵意には注意が必要になる。

あと、ソロは弱い(ローグにしては)
2009-01-23 18:13:00
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