[455] By 名無し ID:
>>447
闇属性以外にスカージの追加効果は無いはず
あの蛇は闇属性なの?
2009-12-25 17:30:00
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[454] By 名無し ID:
>>451
いやブレクラの失神は入る
ただしエンチャウォロのフロアクしてもほとんど命中しないから、グレイス頼りのテンはヒーラーでもタンクでも厳しいだろう
2009-12-25 17:01:00
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[453] By 名無し ID:
>>452
ちょっと調べてみた
その装備だと金属値+19で精神Aがー18だから金属値+1になる
メンテ後金属値+1からSP回復に影響が出る様になったからそのせいだね
2009-12-25 17:01:00
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[452] By 名無し ID:
金属性のペナが上がったのかな?
ブレ盾・赤ヘル・ハルモニ・ミスプレ・メレー・ウォ×2でペナなかったのにメンテ後ペナってます…。
もちろん精神Aです。
2009-12-25 16:50:00
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[451] By ななし ID:
>>447さん 夢を壊す様で申し訳ないけど更新後ヴェノムが30から40秒、毒霧が1分になったので毒回避がほぼ無理(アークヒールで対処)自分ガーですが失神も1時間ちょっとの戦闘でシルバの失神は1度もなかったのでブレクラも多分入らない。
余談ですがタンクテンプラでストアクしててスキルクリ640DMG頂くので気が抜けません
2009-12-25 16:10:00
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[450] By 名無し ID:
>>449
ただ殴られて回復してりゃよかった以前の仕様と比べて、ちょっとだけPTとの連携を考える必要が出てきた
俺の認識はそんなもん
2009-12-25 15:35:00
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[449] By な ID:
>>448
タンプラからすればめっちゃ回復量下がったよなぁ…
2009-12-25 15:28:00
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[448] By 名無し ID:
既出なら申し訳無いが
ガラのSP回復量が最大SP依存なのは仕様です。
2009-12-25 14:48:00
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[447] By 名無し ID:
ムシュやるのにリベガー・断罪ビショ・ヒラ天でどうにかならないかなーとか。
ビショはスティグマ・スカ&スカⅡでデバフ&削りをして叩きが当たりやすくなるようするのとガーの被ダメ↓、その他のデバフをヒラ天が担当。
ビショも回復はやるけど、基本的にはヒラ天が頑張る。
(スカの威力次第ではタンクウォリ・タンクラもどうにかなるのかはビショないから分かりませんや……)
パラはミストが一度くるのを確認してから入れて、発動の周期を崩さないようにしてブレクラで叩く感じ。
シルバ・コンカ・ショックはアンデッドではよくレジるけど、天ぷらのブレクラはWISを高くすればアンデッドでも殆どレジがないというのを期待して、ムシュはアンデッドではないけどそれが入るのならかなりの被弾回数↓にはなるかと。
ブレクラ失神がまるで入らないようならダルに変更。
ただ高回避なのはよくよく承知で、スカⅡでどれくらい当たるようになるかなんだよなあ……それよりも断罪ビショが身近にいないからまるでダメだ……。
でも、これからはビショが光ヌーカーとしているなら、これまでのウォロとではなくヒラ天との相性はかなりいいはずだよね。
2009-12-25 07:59:00
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[446] By 名無し ID:
>>445
やはり、無理だったか…でも、もともと不具合だからね。
改善されたと思えばいいけど…便利だったよママン
2009-12-24 18:51:00
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