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[3071] テンプラーⅤ


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[508] By ななし ID:
ごめん。

情報板なのに情報じゃないんだけど

考えてみた。

ハンマス⑫
精神③
マーター⑥
ガラ⑧
マインド⑩
(リマイン、エヴォケ)

装備
お気に入り槌
マジック盾
ミスヘル
ブレスドローブ
練気orハルモ
サコ
ミスレギorウォホorスチクィ
ドクタorソリサバorミスサバ
シェリル ディテ タフネス プロテ フェラル

つっこみどころ満載だけど、メリットの方が多いと思うんだけどどうかな?

どんな意見でも求む。
それが情報に繋がるからね。


場違いならスルー推奨でオケ!


>>509
うは
編集しないで残します(笑)
2009-05-14 11:54:00
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[507] By 名無し ID:
>>502
どこかの過去レスにありましたが、エレメンタルクロークの効果は
ファイア被弾→火耐性→アクア被弾→水耐性(火耐性消滅)
という風に受けた属性を30秒ずつ耐性持つのではなく、他属性で上書きされる形式のようです

ファイア→エクス等ごく限られたときしか役に立たないから、まだマインドシールドでよかったかなと思ったり
2009-05-14 00:30:00
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[506] By ⑦紙 ID:

>>493

マジです。
アクアなども48DMGで留まったりしてます。
ただライドレが113DMGなどあまりレジしませんでした。
2009-05-14 00:21:00
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[505] By SETHの人 ID:
>>504
マーターAランクで40秒は自由になります。

2009-05-13 18:47:00
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[504] By なな ID:
マーター10に目から鱗
振ってみてえ!
2009-05-13 18:41:00
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[503] By SETHの人 ID:
>>453
ですが同じ装備と振りの天ぷら3人で挑戦+検証とかどうでしょうか?
3人なら話早いと思いませんか?
2009-05-13 17:38:00
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[502] By 名無し ID:
マインドシールドは魔防じゃなくて魔抵だったら良かったのに。ビショもテンもWIL依存クラスだから尚更ね。

まだ遅くはない…英知無よ、早くマインドシールドとエレメンタルクロークを入れ替える作業に戻るんだ。
2009-05-13 17:07:00
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[501] By ななす ID:
乱数(偏り)あるため検証といったら数百回は試行しないと正確な数値は出ないと言われるけど人多いしマナガル相手に数百回とか無理だよな

ダメージに関してはマイシは既に大きな効果があるのは確認されてる
ただセレニティ無しはマーターこないと厳しくなるから長い戦闘中必ず厳しくなる時がくる
特に特殊任務にハチネムドとかいたら顕著に差がでそう

ここまでは既出だけど問題はスキルに抵抗装備SCしてのレジ率か
これは魔法防御のマイシ関係ないし、10回くらいならソロでも人いなけりゃすぐできそうだな(10回じゃ意味ないと言われたらそれまでだが)
禁足範囲や沈黙、スリ等は完レジじゃないと意味ないから完レジ率調べないとな
ちょっとだけならやってみるかな
長文スマソ
2009-05-13 16:33:00
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[500] By SETHの人 ID:
>>499
なるほど、そうしてみます。
2009-05-13 15:11:00
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[499] By あ ID:
>>496
その確認しましたって書き方はやめた方がいいよ
100回受けて1度レジストしただけでもそう書ける
だからどの程度の効果かよく分からないし反論する人もいる

最低ダメージを書くんじゃなくてダメージをそのまま羅列する方がいいね
例えば魔法抵抗力装備状態でブラックアウト、ライフドレインでそれぞれ20回ずつ受けて全てのダメージ書くとか
そうするとどの程度レジストできるのかが分かりやすい
2009-05-13 14:40:00
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