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[4310] 情報雑談討論スレ26


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[505] By 名無し ID:
>>502
あのときの無限増殖の対応はレベルは忘れたがアイテム0と所持金0の処罰があったけな
理不尽な点が多々あったりするけど
特にシステム不具合を不正利用者には厳しい対応をするよね
2013-02-20 16:06:00
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[504] By 匿名 ID:
>>503
ただの偏見と思い込みだよね
こんな感じの>>>4292.930

だいたい課金装備優遇したいなら、装備ステータスを無視するようなスキル実装するはずないじゃん

2013-02-20 16:02:00
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[503] By 名無し ID:
>>492運ゲーにしないとすぐ倒されてやることない、つまらないと騒ぐユーザーが多い。
そして会社にとって一番大切な課金ユーザー様のほとんどが最先端を行きたがる為、新ネムドに群がる。
そこでなかなか倒せない敵を自分達が倒せたとなれば注目、賞賛を浴び優越感を得られる為、課金ユーザーを繋ぎ止めることができるから

もう一つ追加するなら圧倒的な装備差で倒せない場合、諦める人がいるが運ゲならばチャンスが生まれ、後ちょっとで届かない人は課金ガチャ等で装備を強化する可能性もある
2013-02-20 15:50:00
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[502] By 名無し ID:
>>499
以前にあった緊急特殊任務の不具合を思い出すと…

これから試そうと思う方は、それなりの覚悟が必要だと思います。
2013-02-20 15:50:00
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[501] By 匿名 ID:
サキレスにブローカーがあったらアイテム複製出来たかもね
2013-02-20 15:03:00
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[500] By 名無し ID:
>>496
えぇ… なんの解決にもならなきゃ、結果が出ない討論に周りを巻き込むだけじゃないか…

個人的な疑問は質問スレでやるべきかと。
あんまりキツくしたい訳じゃないけどね
あくまで配慮として。
2013-02-20 14:40:00
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[499] By 名無し ID:
ロールバック利用してサブキャラフル活用したら血染布が99超えてワロタ
2013-02-20 14:36:00
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[498] By 名無し ID:
赤蛇の猛毒効果は徐々に弱まって回復したログは出ずに治るね
猛毒最初15→治る前8
でした
2013-02-20 14:18:00
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[497] By 名無し ID:
まあある程度難易度高いのもあった方がヘビーユーザーも満足させられるんじゃないかな
運ゲー気味なのが増えてるのはたしかだけど、バランス調整ってのは難しいんだろうね
今回の即死はラグとかなければ機種とかキャリア関係なしに回避できそうだし
機種やキャリアによる難易度の違い的な声を聞いて
運営も色々考えてはいるんでは

2013-02-20 14:00:00
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[496] By 名無し ID:
>>495
憶測でいいんでない?

何か納得できる理由が欲しいのかと
2013-02-20 13:26:00
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